Blazing Sails

Blazing Sails パッチ情報

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Blazing Sails パッチ情報

Blazing Sails version 1.1.4

いくつかのバグ修正、バランス調整、生活の質の向上を含むHotfixを展開しています。

メインメニュー
・ゲームを閉じずにSteamのお知らせを閲覧できるゲーム内ブラウザを追加しました。
・メインメニューのニュース画像は、より定期的に更新され、ライブの変更やイベントを反映するようになりました。

ゲームプレイ
・ファイナルゾーンのサイズが100から150に増加
・pre-gameのフェーズで頻繁にクラッシュが報告されているため、ボイスチャットを一時的に無効にしています(クラッシュについては調査中ですが、ゲームの品質と安定性を向上させるため、pre-gameでは無効にします)。

バランス調整
・ノックガン単発の投射ダメージが17から15に減少
・ノックガンショットガンの爆風弾(単弾)のダメージが14→12に減少
・ノックガンの二次火が一次火と同じ火加減のクールダウンを共有するようになりました(一次火と二次火を同時に行うことで、意図したよりもわずかに多くのダメージを与えることができます)。

バグ修正
・サーバーに接続しているときにスポーン選択画面がフリーズするバグを修正
・移動中の船に命中した際に、ボムランチャーの投射物がプレイヤーに当たらない不具合を修正
・沈む船の上に立っていると水中エフェクトが効かない不具合を修正
・船のアンロック率の計算に重複が含まれていたために、船のアンロック率が正しくないことがあった問題を修正

オーディオの改善
・最大オーディオチャンネル数を32から64に引き上げました(手動で32に減らす設定は近日中に追加される予定です)。

UIの微調整
・死亡後のキルがキルカードの上に表示される原因となっていたビジュアル UI の問題を修正しました。
・オプションメニューのチェックボックスが刷新されました

Blazing Sails version 1.1.3

お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、前回のアップデートでサーバーに異変が起きていました。ここでは技術的な話はしませんが、最新のアップデートでは、魔法のようなサーバーの焼き直しが発生しました。
これはまた、あなたの船のオートヒーリングにいくつかの問題を引き起こしました。この機能は後のアップデートに延期して、100%意図した通りに動作することを確認しています -- 申し訳ありませんでした!

今回のアップデートでは特別な機能を搭載しています。それは… バランスを崩す強力な武器が追加されました。

それでは、最新のパッチノートをご紹介します。

新武器


・ノックガンが追加されました。強力な7バレルマスケットとショットガンのハイブリッド武器で、大きな反動があります。
・一射撃で7発まで単発射撃
・副砲火は、ランダムな爆発パターンで残りのすべてのショットを発射します。

メインメニュー
・次すべてのコスメカテゴリ(船と海賊)に追加されたアンロック率バーで既存アイテムのアンロック率を確認できる

戦利品の変更
・マスケットとダブルバレルがティア4からティア3に移動しました。

武器の変更点
・クロスボウの投射ダメージが45から55に増加
・クロスボウの投射弾のドロップ量が1から2に増加
・クロスボウの投射速度が20から15に減少
・ヘビースナイパーの投射ダメージが67から65に減少

ゲームプレイ
・ワールドマップを使用しながら移動し続けることができるようになりました。
・サーバーが満員(16人)になると、カウントダウンタイマーが30秒にジャンプします。
・意識を失っている間は、攻撃をブロックすることができなくなります。
・緊迫した状況でそれらをドロップしようとしたときにそれらを簡単に見つけることができるようにするために、あなたのインベントリ内の爆発的なバレルに黄色の境界線を追加しました。

視覚的な改善
・マスケットとダブルバレルで照準を下げて照準を合わせた際に、新しいプライベーターセットの襟がカメラを通してクリップしてしまうという視覚的な不具合を修正。
・強いボディタイプに合わせてスパイグラスのアニメーションを調整し、右手が横に浮いているのではなく、実際にスパイグラスを持っているようになりました。
・クロスブレードにもキル情報のテキストのような拡大アニメーションがあるように微調整。
・ハーフバレルのアイドルアニメーションをリメイク
・リメイクされたハーフバレルの火のアニメーション
・Meleeの右から左へのスイングアニメーションが改善され、左から右へのスイングのようにスイングアークが大きくなりました。

バグ修正
・1つのアップグレードアイテムだけで複数のレベルを一度にアップグレードできるようにする悪用を修正
・クルーが生きているときにHPが0の状態で表示されることがあるバグを修正
・サイドアームでのスプリント時にスプリント音が消えるバグを修正
・マスケットは、クワッドバレルの説明ではなく、正しい説明を持つようになりました。
・左の大砲を撃て」と「右の大砲を撃て」のコマンドテキストが入れ替わってしまう不具合を修正
・メインメニューで選択されている声のピッチとゲーム内で選択されている声のピッチが異なる不具合を修正

Blazing Sails version 1.1.2

不具合のため1.1.1にロールバック中です!こちらのパッチは結局当たらず1.1.3が適用されます。

メインメニュー
メインメニューのテーマを通常のテーマに変更しました。

コスメアイテム
非売品アイテムのアイテム取引が可能になりました。

戦利品の変更
マスケットとダブルバレルライフルがティア4からティア3に移動しました。

武器の変更点
クロスボウの投射ダメージが45から55に増加
クロスボウの矢筒のドロップ量が1から2に増加
クロスボウの投射速度が20から15に減少

ゲームプレイ
・ワールドマップを使用しながら移動し続けることができるようになりました。
・自機に乗っている間、1秒ごとにHPを1回復するようになりました(スローオートヒーリング)
・サーバーが満員(16人)になると、カウントダウンタイマーが10秒にジャンプします。
・意識を失っている間は、攻撃をブロックすることができなくなります。

視覚的な改善
・マスケットとダブルバレルで照準を下げて照準を合わせた際に、新しいプライベーターセットの襟がカメラを通してクリップしてしまうという視覚的な不具合を修正。
・強いボディタイプに合わせてスパイグラスのアニメーションを調整し、右手が横に浮いているのではなく、実際にスパイグラスを持っているようになりました。
・クロスブレードにもキル情報のテキストのような拡大アニメーションがあるように微調整。

バグ修正
・サイドアームでのスプリント時にスプリント音が消えるバグを修正
・マスケットは、クワッドバレルの説明ではなく、正しい説明に修正
・「左の大砲を撃て」と「右の大砲を撃て」のコマンドテキストが入れ替わってしまう不具合を修正
・メインメニューで選択されている声のピッチとゲーム内で選択されている声のピッチが異なる不具合を修正

早期アクセスのロードマップ

ニューイヤーアップデート

アホイシードッグス!

アーリーアクセスロードマップのアップデートの時間です。12月下旬に配信される次のメジャーアップデートでは、以下のようなクールなものが予定されています。

・全く新しい「Icy Caverns」(冬にインスパイアされた)島
・冬をイメージした海賊と船のカスタマイズをしたクールな(またやってしまった!)海賊と船の束。
・待望の2人用艦!

(もちろん、途中で生活の質や改善アップデートもどんどん押していきますよ!)

ハロウィン

EAの期間中、私たちは4つの大型アップデートをリリースし、それぞれのアップデートには、あなたが探索するための真新しいクラスタが含まれています もちろん、それだけではありません。新しい船の種類、マップの設定、化粧品もこれらの大型アップデートで予定されています。

最初のものはハロウィン(10月下旬、スプークを知らない人のために)の頃に配信され、以下のものが含まれます。

  • 怪物のようなクラーケンキープクラスター
  • スペシャルスプーキーコスメ
  • マップ全体が濃霧に包まれて敵を発見しにくくなるマップ設定
  • その他にも! 皆様からのご意見に応じて、優先順位を上げていく予定です。

ご覧のように、他のアップデートは新年、旧暦の新年、そしてブレイジングセイルズのフルリリースの頃に予定されています!まだ何が含まれるかは明かされていませんが、いくつかは新しい船の種類が含まれる予定です。

アーリーアクセス中のアップデートはこれだけではありません。ご存知のように、私たちはゲームのバランス調整、QoL機能の追加、UIの改善などに積極的に取り組んできました。そして、メジャーアップデートの間も、この作業を続けていきます。

Blazing Sails version 1.1.1

こんにちは、ホヤホヤしている皆さん! もうすぐ始まる新DLCやイベントに向けて準備を進めています。その間に、サーバーブラウザのフィルタリングオプションや、船体の摩耗と破損のスライダーなどを含むアップデートを行いました。

また、ハロウィンイベントを数日間継続することを決定しましたので、海賊たちは不気味な化粧品をアンロックすることができます

視覚的な改善
・船の正面の波の高さに合わせて波の高さを変えることで、よりきれいに見える結果が得られるようになりました。
・海岸線の波で発生する視覚的なアーチファクトを修正しました。
・海岸線の波が高波で見えにくくなった
・夜の霧の設定でデッドゾーンが見えにくくなりました(昼の霧の設定と同じ見え方になりました)。

船のカスタマイズ
・船の設定メニューに船体塗装の摩耗のスライダーを追加しました(工場出荷時の新品から非常にボロボロの状態まで!)。スライダーは船のカスタマイズメニューの歯車から見つけることができます。)

サーバーブラウザ
・追加されたフィルタの設定
・すべてのサーバーのプロパティ(ping、パスワード、名前、プレーヤーの量、設定、…)のために追加されたタブを並べ替える
・すべてのリージョンタブにアイコンを追加

メインメニュー
・フレンド名とサーバー名をランダムなものに置き換える「ストリーマーモード」を追加しました。

バグ修正
・Meleeのブロッキングのクールダウンのプログレスバーが他の武器のリロードバーに干渉しなくなった
・中Pingサーバーで武器を高速で切り替えた際に、キャラクターモデルがカメラの前に浮いてしまう不具合を修正しました。
・ボイスチャットのアイコンがプレイヤーのユーザー名の上に再び表示されるようになりました。
・木樽とバトルドリンクラックの相互作用表示の高さを修正
・使用時にステアリングホイールが特定のフレームにスナップしてしまう不具合を修正
・プレイヤーが5人目のメンバーとしてチームに参加してしまうことがある不具合を修正

Kraken Keep Island

Blazing Sails version 1.0.6

Ahoy!

賢い海賊の賢者はかつて言った。"VOIPが全くないよりも、少しバグったVOIPを持っている方が良い "と、我々はここでGet Up Gamesはしっかりとそれを信じています。このため、VOIPはついにここにあります! それはまだいくつかの問題を引き起こす可能性がありますが、我々は戦利品のキャプテンのように上にいるつもりです。

また、Forsaken Fortにいくつかの板を追加しました。とにかく、ここに完全な変更履歴があります。

実験的な機能
・ボイスチャットが再有効になりました(まだ問題が発生する可能性がありますが、改善と修正のためにデータを収集中です)。
・ボイスチャットのキーバインドを追加
・ボイスチャットの音量スライダーを追加
・クループレイヤー情報にボイスチャットアイコンを追加(左上隅

オプションでボイスチャットのキーバインドが表示されない場合は、キーバインドをリセットしてください。

ゲームプレイの改善
・Forsaken FortとStarlight Shallowsの間の岩を繋ぐための歩行板を追加しました。

視覚的な改善
・帆を調整する際に、より論理的に視覚的に表現できるようにマストにロープを追加しました。
・船体にディテールを追加し、木の質感を向上させました。
・Brigantine の梯子モデルは梯子を見つけることは容易ですので、少しより明白に作られた
・クロスボウボルトのLODが向上
・船のランタンなどガラス素材の反射を微調整

オーディオの改善
・フィッシュガンのリロード音が少し調整されました。

最適化
・パフォーマンスが著しく低下する問題を特定し、修正しました(全体的なFPSは10~20%向上するはずです)。
・最適化のため、ウッドプランクと戦闘用ドリンクボトルがインスタンスメッシュに変更されました。
・同一水・デッドゾーン計算関連コードでのパフォーマンス向上
・宝箱パーティクルエフェクトに追加された最大レンダリング距離

バグ修正
・ブリガンタインの船のメッシュのLODの問題を修正
・単品ドロップ時にインベントリ内のアイテムがちらつくバグを修正
・茶髪の髪色がSteam IDと一致しないのを修正

Blazing Sails version 1.0.5

Ahoy mateys!

あなたのフィードバックを聞いて、それに応じて変更と修正をしてきました。特に爆発バレルとメレーはOPすぎます。また、多くの人が「Ghweel」を人質にしているトロール海賊のための投票キックシステムを見たいと言っていました。私たちはあなたをカバーしています 以下がパッチノートです。

新しい化粧品アイテム
58色の新しいセイルカラーを追加
61色の新旗色を追加

ゲームプレイ:
・あなたのインベントリから爆発的なバレルをドロップするときは、別の1つをドロップすることができます前に、今5秒待つ必要があります
・誤って近くの手すりにぶつかることがないように、投射物のヒット検出が改善されました。
・また、ALTを長押しすることで、インベントリから単品をドロップすることができるようになりました。
・インベントリからドロップした1個のアイテムがすでに地面に落ちているかどうかをチェックし、落ちている場合はアイテムの量を増やして新しいアイテムを生成します。

バランス調整:
・新しいプレイヤーは最初に最小のチームに入れられるようになりましたので、アンバランスな試合が少なくなります。
・コルクを抜く時間が3秒から5.5秒にアップ
・Meleeの射程距離が2.2mから1.9mに短縮されました。
・Meleeのダメージが再び5%減少
・重砲弾のAOEダメージを40→20ダメージに軽減

視覚的な改善:
・スポーン選択画面のマップにテクスチャを追加
・ビークルアニメーションが改善され、よりきれいに見えるようになりました。
・三人称のステアリングホイールのアニメーションを微調整し、手とステアリングホイールがより良く同期されるようにしました。
・武器のアイドルと火のアニメーションが改善され、よりきれいに見えるようになりました。

生活の質:
・インゲームメニューに投票キックメニューが追加されました

  • このメニューを使用して、無言で投票してクルーからプレイヤーを追い出すことができます。
  • 自分のクルーの中でプレイヤーを蹴るのに十分な数のプレイヤーが投票した場合、投票は通過します。
  • 3人クルーの場合は2票必要
  • 4人クルーの場合は3票必要
  • 1人または2人のクルーは投票キックシステムを使用できません。
    インタラクトボタンを事前に押すことができるようになり、インタラクト可能なオブジェクト(ピックアップ、乗り物、ポンプなど)に近づいたときに、インタラクトボタンを離して再度押す必要がなくなりました。
    また、プライマリーファイアボタンを押すことで、例えばハンマーを装備したときに、プライマリーファイアボタンを再度押すことなく、すぐに修理を開始できるようになりました。
    ボイスラインコマンドを高速にスパムした場合に5秒のクールダウンを追加(+UI通知)

バグ修正:
・ビークル使用中やスパイグラス使用中に武器がリロードされ続けるバグを修正(リロードは意図した通りにキャンセルされるようになりました)
・船の上での見えないプレイヤーは今すぐ修正すべきです(そうでない場合はお知らせください)
・コンテナからアイテムを取り出す際に、2人以上のプレイヤーが同時に重複してアイテムを取り出すことができるバグを修正
・沈んでいく船の中を航行できるようにするために、船体のジオメトリがクリップしてプレイヤーを船外に押し出したり、船の重要な部分にアクセスできないようにしていたバグを修正
・テレポート時間が短くなることがあるバグを修正

Blazing Sails version 1.0.4

アバスト!ミーハーティーズ!

戦闘中に敵搭乗員を見分けるのが難しすぎるというご意見をいただいておりました。そのため、敵の乗組員を自分の乗組員と区別しやすくするために、敵の乗組員に赤い光を追加しました。

この変更が気に入らないという方(おそらく搭乗が好きだからでしょう。アーリーアクセスは私たちにとって実験的なものです。この変更は最終的なものではなく、コミュニティと私たちの両方がこれが正しい動きではないと感じた場合は、元に戻すか、別の解決策を見つけることができます。

これは変更点の一つに過ぎません。

ゲームプレイ:
・カメラを素早く移動させている間にMeleeのヒット検出が微調整されたので、高速の瞬間に人をヒットさせるのがより簡単になりました。
・射程距離が若干伸びた(1.7mから2.2mへ)
・Meleeのダメージが5%で再び増加
・敵プレイヤーにレッドシャインが追加され、味方との区別がつきやすくなりました(ゲームプレイオプションでこの機能を無効にできます)。
・また、Melee武器で爆発物のバレルを爆発させることができるようになりました。
・爆発物のバレル重量が200から201に増加(最大で4つのバレルを運ぶことができます。
・フィッシュランチャーのリロード時間が1.8秒から2秒に増加
・フィッシュランチャーのAOEダメージが70→60に減少
・ショルダーキャノンのリロード時間が2.5秒から3秒に増加
・ダブルバレルライフルの被弾ダメージが45から42に減少
・コンテナのUIが刷新され、転送中のアイテムをクリックすることができなくなりました(転送中であることを示すスローブが追加されました)。
・コンテナを使用しているときにALTを押したままにすると、カスタム量のポップアップを開く代わりに単一のピースを転送するようになりました(ポップアップが遅すぎてほとんど使われていませんでした)。
・キャラクタのインベントリUIから削除されたシングルピースのALTを保持する(ラグの原因となる数百のシングルアイテムをスパムする人を避けるために

ビジュアルとオーディオの改善:
・フィッシュランチャーのリロード音が追加されました。
・ショルダーキャノンのリロードアニメーションのサウンドとビジュアルが少し調整されました。

バグを修正:
・レイテンシーの高いアイテム転送時にアイテムの金額が2倍になることがあるバグを修正(ゲームプレイアップデートの「コンテナUIの改善」参照
・スポーン選択画面が終了していない限り、ダメージを受けられなくなりました。

品質:
・ゲームプレイオプションでスプリント中のヘッドボビングを無効にできるようになりました(デフォルトで有効になっています)

最適化:
・一部のサンゴのLODSが改善されました

今、私達はあなたが何を考えているか知っている -- VOIPはどこにあるのか?今日、いくつかのテストをしてみたが、すぐに来ると確信している。

Blazing Sails version 1.0.3

アホイスカリーワッグス

ブレイジング・セイルズを楽しんでいただけて嬉しいです。最初の質問の答えですが、ボイスチャットはまだありません。稀なバグのためにまだ無効になっていますが、積極的に取り組んでおり、早急に実装する予定です。

私たちがあなたのために持っているものは、略奪をより明確にする必要がありますUIへのいくつかの要求された変更です。誤って戦利品を相手のデッドマンの胸に落としてしまうことはもうありません!また、いくつかの注意すべき点を追加しました。また、近接戦闘にもいくつかの顕著な変更を加えました。より一貫性があり、ダメージもわずかに軽減されました

とにかく、ここにパッチノートがあります。


ゲームプレイ:
・近接戦のヒット検出が大幅に改善され、着地ヒットがより一貫したものになりました。
・全てのMelee武器のダメージが20%減少しました(新しい一貫したヒットシステムのためと、Meleeが少し強すぎたため)
・宝箱は、その下の表面に垂直にスポーンするようになりました。

UI:
・新しいインベントリとコンテナのUI

バランス調整:
・他のMelee武器と比較して、ジョーブレードのダメージが増加しました。
・デッドゾーンの崩壊速度とその間の時間が微調整されました。

バグ修正:
・クルーバナー上でのインタラクトスパム時に5人のクルーを作成することができるバグを修正
・最終的に崩壊したデッドゾーンで船やプレイヤーにダメージを与えられないバグを修正
・船に取り付けられていないため、他のプレイヤーからは見えないように見えることがあるバグを修正しました。
・破壊された船を略奪する際に、盗むウィジェットが表示されなくなった。
・インベントリがいっぱいになると、クイックアクセスポイントを略奪することができなくなります。
・プレイヤーを監視しているときにプレイヤーのレベルが表示されなくなりました(これはベータ版のUI要素の残骸でした)。
・デッドゾーンはマップの中央に配置されるようになり、円がマップ全体でより均等に生成されるようになりました。
・自動露出を無効にした場合、画面が極端に暗く表示される原因となった最小後処理品質オプションを中程度に変更しました。
・ウィンドウ表示されたフルスクリーンがフルスクリーンに戻ることはなくなり、逆にフルスクリーンに戻ることもなくなりました。
・ラグのために2人以上のプレイヤーが同じ武器を拾うことができるようになっていたバグを修正
・テレポートプラットフォームに立っている間に殺された後も、UIにお守りが光っていたバグを修正しました。

Blazing Sails version 1.0.2

ブレイジングセイルズの最初のアップデートが到着しました! 主にリワードの通知、マッチプレイスメントに基づくリワード、バグ修正、生活の質の向上など、最も差し迫った問題に焦点を当ててきました

一般的な問題:
・欠落していた翻訳テキストを追加
・これで試合が終わるまでいなくても、新しい化粧品を手に入れることができるようになりました
・ゲームに勝利すると、今までよりも高い確率で新しいコスメが手に入る

バグ修正:
・他のプレイヤーが大砲を使用しているときに、他のプレイヤーが火ボタンをスパムしているときに、キャノンボールの投射物が2回スポーンするバグを修正
・専用サーバーでは、0人のプレイヤーで試合が進行中の場合、自動的に再開されるようになりました。
・プレイヤーが死亡した後も足音が鳴り続けるバグを修正
・スイベルキャノンがインストールされた後、実際には装填されていない場合に装填表示が表示されるバグを修正
・ヒゲを装備しないとヘアカラーが効かないバグを修正
・ショルダーキャノンのAOEで障害物を介してプレイヤーにダメージを与えなくなりました。
・ゲームアイコンが更新され、Blazing Sailsのロゴが表示されるようになり、Unreal Engineのロゴが表示されなくなりました。

視覚的な改善:
・弓マウントされた爆発バレルは、現在、爆発時に更新された粒子効果を生成します(それはまだ古いものをスポーンしました)

ゲームプレイ:
・デッドゾーンを航行するとき、風は常に安全地帯に向かって吹くようになりました(これにより、デッドゾーンから出やすくなります)。
・ユーザ名を下げてプレイヤーの頭の近くに表示されるようにしました(これにより、戦闘状況での仲間の認識が容易になるはずです

バランス調整:
・船のコルクが船体を満たすのが以前より少し遅くなりました(約20%遅くなりました)
・ダブルバレルライフルの投射ダメージが40から45に増加

UIの改善:
・新しいコスメを受け取った時に、メインメニューに戻ると新しいアイテムがポップアップで表示されるようになりました。
・"船"と "海賊 "のボタンがハイライト表示されるようになりました。
・キル情報はキルストリークカウンターを表示するようになり、小さなアニメーションを持つようになりました。

最適化:
・すべての島で小道具が正しくカリングアウトされるようになりました。
・キャラクターメッシュLODS追加
・フローティングクレートの上にいるカモメが、骨の代わりに頂点アニメーションを使用するようになり、よりパフォーマンスが向上しました。
・一般的なプロップカリング最適化パス

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