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	<title>Wolcen: Lords of Mayhem &#8211; ゲーマーズボックス</title>
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	<description>ゲーマーのゲーマーによるゲーマーのためのサイト</description>
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	<title>Wolcen: Lords of Mayhem &#8211; ゲーマーズボックス</title>
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		<title>役立つ動画やサイト</title>
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		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2020 04:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[データベース系 » https://wolcendb.erosson.org/ » https://wolcen.wiki.fextralife.com/Wolcen+Wiki パッシブスキル系 » https://wo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">データベース系</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noreferrer noopener" aria-label="» https://wolcendb.erosson.org/ (新しいタブで開く)" href="https://wolcendb.erosson.org/" target="_blank">» https://wolcendb.erosson.org/</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noreferrer noopener" aria-label="» https://wolcen.wiki.fextralife.com/Wolcen+Wiki (新しいタブで開く)" href="https://wolcen.wiki.fextralife.com/Wolcen+Wiki" target="_blank">» https://wolcen.wiki.fextralife.com/Wolcen+Wiki</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">パッシブスキル系</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noreferrer noopener" aria-label="» https://wolcen.dev/ (新しいタブで開く)" href="https://wolcen.dev/" target="_blank">» https://wolcen.dev/</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">こんな感じでプレイヤーが公開してたりしてます。<br><a rel="noreferrer noopener" aria-label="https://wolcen.dev/#v2b1577_eJxNlNtu4jAQhl8l8jWlJCRp4KrQshRt2VZQLRcERW7iQrSJjWynFar67uvYmQk30TeHfw4exDe5P1N9IlMimZre3m5PVLLhsSADcq+a9y6m6CfLlJZNrk0gNzkZF5opE9qf/MOKaykKEywF398aR8r/lgUTU++k9dlUvYhGN+9smIs65Snfn4LDqxTK5AYm98ZbU6XKT+Y90poeGaQ8CN6nLCuTk1POBXdx//DqVKpruf1XVpW3PTPzdYW8j1Iq7VFeeB8ib5QnuJfLUnsV1awYQp2ZGdw0t3oo9tJIr6Yl95St+tV+3pk3r2jBlBayBvGSUdlp2pl3jJ77sVvPE6PFlTkXxeXKHA6HV9aS1SDt3pnmmknzzN+pO1RKpml3qgcIm3OlZJDiwWyO9dBjWZX6Yhyj1qqqzK6T1aJQxvn9Y7zumrRmveyDSZH3Oi2a44kzpTr7q1SFOaQxfsyUsuTH7Czsb+HGH4wHN+HBuPtGts+VnZk5rn2qErpNIiMy5U1VDYgPEACMAULM6WJQxlTYk1+LzUvmm+4WAoAQIAKIASYAPrr8OyyAQj8xtFs9P9taFiIADE0AAkzqdX471uNq+5bdAfgjpAgoaKO72Wbjoo4ipBjItbCEUatdPC/WdnMLY4AQwEeIkGLUoTBAZYDSABVBr0iQJth0hL52orXBhVunw56iHsMeY0Q7UIdJjxNE2+tt9ue33dnCGCAEiAB8hN4VIyVYCpUB5rlVZt39LCQAEwC75Hy7cZ0shAB3AAlAK9uuFkv3Io5CpAgpQbpStOs+PM3Wr1bsKOx99jVWa1faQggQAcQACSZjzJ+Qw4B8MqnMfzqZxj//ATUqxTo= (新しいタブで開く)" href="https://wolcen.dev/#v2b1577_eJxNlNtu4jAQhl8l8jWlJCRp4KrQshRt2VZQLRcERW7iQrSJjWynFar67uvYmQk30TeHfw4exDe5P1N9IlMimZre3m5PVLLhsSADcq+a9y6m6CfLlJZNrk0gNzkZF5opE9qf/MOKaykKEywF398aR8r/lgUTU++k9dlUvYhGN+9smIs65Snfn4LDqxTK5AYm98ZbU6XKT+Y90poeGaQ8CN6nLCuTk1POBXdx//DqVKpruf1XVpW3PTPzdYW8j1Iq7VFeeB8ib5QnuJfLUnsV1awYQp2ZGdw0t3oo9tJIr6Yl95St+tV+3pk3r2jBlBayBvGSUdlp2pl3jJ77sVvPE6PFlTkXxeXKHA6HV9aS1SDt3pnmmknzzN+pO1RKpml3qgcIm3OlZJDiwWyO9dBjWZX6Yhyj1qqqzK6T1aJQxvn9Y7zumrRmveyDSZH3Oi2a44kzpTr7q1SFOaQxfsyUsuTH7Czsb+HGH4wHN+HBuPtGts+VnZk5rn2qErpNIiMy5U1VDYgPEACMAULM6WJQxlTYk1+LzUvmm+4WAoAQIAKIASYAPrr8OyyAQj8xtFs9P9taFiIADE0AAkzqdX471uNq+5bdAfgjpAgoaKO72Wbjoo4ipBjItbCEUatdPC/WdnMLY4AQwEeIkGLUoTBAZYDSABVBr0iQJth0hL52orXBhVunw56iHsMeY0Q7UIdJjxNE2+tt9ue33dnCGCAEiAB8hN4VIyVYCpUB5rlVZt39LCQAEwC75Hy7cZ0shAB3AAlAK9uuFkv3Io5CpAgpQbpStOs+PM3Wr1bsKOx99jVWa1faQggQAcQACSZjzJ+Qw4B8MqnMfzqZxj//ATUqxTo=" target="_blank">https://wolcen.dev/#v2b1577_eJxNlNtu4jAQhl8l8jWlJCRp4KrQshRt2VZQLRcERW7iQrSJjWynFar67uvYmQk30TeHfw4exDe5P1N9IlMimZre3m5PVLLhsSADcq+a9y6m6CfLlJZNrk0gNzkZF5opE9qf/MOKaykKEywF398aR8r/lgUTU++k9dlUvYhGN+9smIs65Snfn4LDqxTK5AYm98ZbU6XKT+Y90poeGaQ8CN6nLCuTk1POBXdx//DqVKpruf1XVpW3PTPzdYW8j1Iq7VFeeB8ib5QnuJfLUnsV1awYQp2ZGdw0t3oo9tJIr6Yl95St+tV+3pk3r2jBlBayBvGSUdlp2pl3jJ77sVvPE6PFlTkXxeXKHA6HV9aS1SDt3pnmmknzzN+pO1RKpml3qgcIm3OlZJDiwWyO9dBjWZX6Yhyj1qqqzK6T1aJQxvn9Y7zumrRmveyDSZH3Oi2a44kzpTr7q1SFOaQxfsyUsuTH7Czsb+HGH4wHN+HBuPtGts+VnZk5rn2qErpNIiMy5U1VDYgPEACMAULM6WJQxlTYk1+LzUvmm+4WAoAQIAKIASYAPrr8OyyAQj8xtFs9P9taFiIADE0AAkzqdX471uNq+5bdAfgjpAgoaKO72Wbjoo4ipBjItbCEUatdPC/WdnMLY4AQwEeIkGLUoTBAZYDSABVBr0iQJth0hL52orXBhVunw56iHsMeY0Q7UIdJjxNE2+tt9ue33dnCGCAEiAB8hN4VIyVYCpUB5rlVZt39LCQAEwC75Hy7cZ0shAB3AAlAK9uuFkv3Io5CpAgpQbpStOs+PM3Wr1bsKOx99jVWa1faQggQAcQACSZjzJ+Qw4B8MqnMfzqZxj//ATUqxTo=</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">ビルド動画</h2>



<p class="wp-block-paragraph">YouTubeで検索すれば沢山出てきますので参考にしましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph">» <a href="https://www.youtube.com/results?search_query=Wolcen+Lords+of+Mayhem+Build">Wolcen Lords of Mayhem Build</a></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Wolcen New Bleeding Edge Build Guide for Max Expeditions" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/ycn8_gotGxA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">クラフト解説動画</h2>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Wolcen Crafting - How to make powerful legendaries" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/HNb63-DLLm8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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		<title>エンドコンテンツ「CHAMPION OF STORMFALL」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2020 13:59:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[ACT3をクリアーしたらゲームセッティングからエンドコンテツ「CHAMPION OF STORMFALL」を選択できるようになります。 こんな画面で街の復興を目指していきます。「PRODUCTIVITY」と「GOLD」「 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ACT3をクリアーしたらゲームセッティングからエンドコンテツ「CHAMPION OF STORMFALL」を選択できるようになります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="640" height="489" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221255_1.jpg" alt="" class="wp-image-317" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221255_1.jpg 640w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221255_1-300x229.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こんな画面で街の復興を目指していきます。「PRODUCTIVITY」と「GOLD」「PA（Primordial Affinity）」を使って様々な設備を整えて行きます。進めていくと鍛冶屋が出来たり、GOLDをPAに両替できるなど色々ことが出来るようになるようです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"> まずは右上のアイコンの中のクエストをクリアしましょう。 </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="640" height="360" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218223643_1.jpg" alt="" class="wp-image-314" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218223643_1.jpg 640w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218223643_1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">見方は下記のような感じです。どんどんプロジェクト受けて進めていきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="800" height="450" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221652_1.jpg" alt="" class="wp-image-318" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221652_1.jpg 800w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221652_1-300x169.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200219221652_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">PRODUCTIVITYを獲得する</h2>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading">MANDATES BOARD</h3>



<p class="wp-block-paragraph">これは委任委員会であり、そこで簡単なダンジョンの探索を開始できます<br>戦利品。 委任状を受け入れたら、ポータルを介して開始します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは自分のレベルと同レベルの敵が出現するミッションです。あんまりやらなくてもいいかも。</p>



<h3 class="wp-block-heading">EXPEDITIONS MAP</h3>



<p class="wp-block-paragraph">こっちがエンドコンテンツのメインです。まずはADEPTでクリアーしていきます。ボスを倒すと赤と青のポータルが出てくるので、赤に入って3回連続で進むと「VETERAN」の43が開放されます。その43を赤に入って3回連続で進むと 次に進めます。この様にどんどん進んでいくと敵が強くなるとアイテムの戦利品が良くなっていきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="640" height="738" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218235631_1.jpg" alt="" class="wp-image-319" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218235631_1.jpg 640w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218235631_1-260x300.jpg 260w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">MAP SLOT</h4>



<p class="wp-block-paragraph">敵なのが稀に落とすマップを入れることで、特別なエリアにいけます。黄金虫がたくさんいるエリアなどが確認されてます。マップにも複数種類があります。レアリティがあるのかは不明です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ROLL AREA MODIFIERS：2500GOLD</h4>



<p class="wp-block-paragraph">こちらはゴールドを払うことで、敵が強くなり、自分が弱くなる様々なバフ、デバフをランダムに選んでいきます。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">「LURE UNTAINTEDS FOR 100」は特別なモードになります。敵からアイテムがドロップしなくなり、最後に戦績に応じて、もらえる戦利品の質が変わるモードになります。死んだりすると戦績が下がります。S+が取れるならレジェンダリなどが高確率で手に入ります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="730" height="976" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218224812_1.jpg" alt="" class="wp-image-320" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218224812_1.jpg 730w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218224812_1-224x300.jpg 224w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">エンドコンテンツの効率的な回り方</h2>



<p class="wp-block-paragraph">アイテムを大量に拾って、１つ１つ性能を確認するの時間が掛かると思うので、思い切って穴なしアイテムは何も見ずに売り払うなど、面倒くささを払拭する為に妥協も必要な感じがしました。肩や小手は穴空がないので、見る必要がありますが、近接系がSORCERERのアイテムは見る必要はないかと思うので、その辺も性能見ずに売るのがいい気がします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずレベル90と街のプロジェクトを回すのを優先にして、Lv90から考えればいいのかなと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ROLL AREA MODIFIERSもお金が掛かるので、無理してやる必要はないのかなと思います。4人で回して楽しみながらいくなら使ってもいいかと思います。</p>
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		<title>パッシブスキル</title>
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		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 15:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[スプレッドシートに追加頂けましたら幸いです。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">スプレッドシートに追加頂けましたら幸いです。<br><a rel="noreferrer noopener" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit?usp=sharing" target="_blank">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit?usp=sharing</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">鋭意作成中！</p>
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		<title>アクティブスキル</title>
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		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2020 15:31:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[スプレッドシートに追加頂けましたら幸いです。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">スプレッドシートに追加頂けましたら幸いです。<br><a rel="noreferrer noopener" aria-label="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit?usp=sharing (新しいタブで開く)" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit?usp=sharing" target="_blank">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v52ugaTbw5tIg8GnqYzK2D70Hf2OBU3KeTviGR81cWE/edit?usp=sharing</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">近接武器</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Anvil&#8217;s Woe</td><td>Summon a colossal hammer and bring it down on your foes, dealing area damage.<br>巨大なハンマーを召喚して敵に降ろし、エリアダメージを与えます。 </td></tr><tr><td>Crater Maker</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加 </td></tr><tr><td>Balanced Handle<br></td><td>Reduces Rage cost.<br>Rageコストの削減。</td></tr><tr><td>Tremors of Gaavanir<br></td><td>Increases area of effect.<br>効果範囲の拡大 </td></tr><tr><td>Bonebreaker</td><td>Increases critical chance on enemies inflicted with Stun.<br>スタンした敵へのクリティカル率増加</td></tr><tr><td>Stormbound</td><td>Converts base Physical Damage to Lightning Damage.<br>ベース Physical  ダメージを Lightning  ダメージに変換します。 <br><br>Increased damage.<br>ダメージが増加  </td></tr><tr><td>Grievous Wounds</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常（Ailment）を与えるチャンスを増やす。 </td></tr><tr><td>Immense Pressure</td><td>Increases critical damage.<br>クリティカルダメージが増加。 </td></tr><tr><td>The Will to Crush</td><td>Allows the skill to be charged in order to deal more damage.<br>より多くのダメージを処理する能力をチャージできます。 </td></tr><tr><td>Deafening Clang </td><td>Creates a chain of explosions in front of the you. <br>目の前で爆発の連鎖を作成します。 </td></tr><tr><td>The Axhammer </td><td>Increases attack speed, reduces damage. <br>攻撃速度を高め、ダメージを軽減します。 </td></tr><tr><td>Remnants Of Shoc </td><td>Spawns a ghost ally that hits an enemy after they are hit by this skill. <br>このスキルに打たれた後に、敵を攻撃する幽霊を生み出す。</td></tr><tr><td>Radical Shake </td><td>Critical hits inflict Stun on enemies. Effect has a cooldown. <br>クリティカルヒットは敵にスタンを与える。クールダウン効果あり。 </td></tr><tr><td>Crackling Grindstone </td><td>Critical hits have a chance to smite enemies with a bouncing attack based on your weapon damage. <br>クリティカルヒットは、武器のダメージに基づいてバウンド攻撃で敵を攻撃する可能性があります。 </td></tr><tr><td>Fractal Scarring </td><td>Increases Ailment damage. <br>状態異常のダメージを増加。 </td></tr><tr><td>Towers Amidst Tempests </td><td>Increases critical chance. <br>クリティカルチャンスが増加。 </td></tr><tr><td>Voltaic Arc </td><td>Increases damage. <br>ダメージを増加。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Bladestorm</td><td>Summon an enormous greatsword and cut a path through hordes of enemies, spinning to maintain momentum.<br>巨大なグレートソードを召喚し、勢いを維持するために回転して敵の大群を通り抜けます。 </td></tr><tr><td>Ceaseless Current</td><td>Reduces Rage cost.<br>Rageコストの削減。 </td></tr><tr><td>Shiganite Density</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Unfettered Determination </td><td>Can be held to prolong the duration of the skill. </td></tr><tr><td>Frozen Spirit </td><td>Converts base Physical damage to Frost damage.\n\nIncreases damage. <br>ベース Physical  ダメージを Frost  ダメージに変換します。<br>ダメージが増加。   </td></tr><tr><td>Eye of the Tornado </td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies. <br>敵に状態異常効果（Ailment）を与えるチャンスを増やす。 </td></tr><tr><td>Shredding Whirlwind </td><td>Increases critical damage. <br>クリティカルダメージが増加。  </td></tr><tr><td>Long Pommel </td><td>Increases area of effect.\n\nDamage ticks are applied less often. <br>効果範囲の拡大。<br>ダメージティックはあまり頻繁に適用されません。  </td></tr><tr><td>High Velocity Rotation  </td><td>Increases attack speed for yourself and allies inside the area of effect.<br>効果範囲内の自分と仲間の攻撃速度を上げます。</td></tr><tr><td>Echoes Of Meadhalls </td><td>Enemies hit by this skill spawn health globes. <br>このスキルが敵にヒットするとヘルスグローブがスポーンする。 </td></tr><tr><td>Lethal Momentum </td><td>Increases Rage generation from enemies killed by this skill. <br>このスキルで殺された敵からの Rage 生成を増加させます。 </td></tr><tr><td>Chaining Wrath </td><td>Critical hits have a chance to smite enemies with a bouncing attack based on your weapon damage. <br>クリティカルヒットは、あなたの武器ダメージに基づいてバウンス攻撃で敵を強打するチャンスを得る。 <br> </td></tr><tr><td>Cascading Rhythms </td><td>Increases tick rate upon inflicting a critical hit. <br>クリティカルヒットを与えるとティックレートが増加。 </td></tr><tr><td>Spoils of War </td><td>Increases critical chance when an enemy is killed with Bladestorm. <br>Bladestormで敵を倒した時にクリティカルチャンスが増加。 </td></tr><tr><td><span style="font-size:13px;color:#000000;font-weight:normal;text-decoration:none;font-family:'Arial';font-style:normal;text-decoration-skip-ink:none;">Imposing Will</span></td><td>Releases a directional wave after casting that damages enemies. <br>キャスト後、敵にダメージを与える指向性の波を放出します。 </td></tr><tr><td>Voknafein&#8217;s Conviction </td><td>Enemy projectiles are deflected when this skill is active. <br>このスキルがアクティブになると、敵の発射物をそらします。 </td></tr><tr><td>Wheel of Pain </td><td>Increases damage per each Ailment an enemy has. <br>敵が持っている各状態異常ごとにダメージを増加させます。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Bleeding Edge</td><td>Throw a spinning axe in a circle around you, damaging and making those affected bleed.<br>回転している斧を自分の周りに回して、傷をつけて出血させます。 </td></tr><tr><td>Self-adjusting Principle</td><td>Increased rotation speed.<br>回転速度の増加。 </td></tr><tr><td>Wicked Swing</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。 </td></tr><tr><td>Shredding Edge</td><td>Increased bleed chance.<br>出血（Bleed）のチャンスが増加 </td></tr><tr><td>Unstoppable Momentum</td><td>Axe continues to spin after being thrown. <br>アックスが投げられた後も回り続ける。 </td></tr><tr><td>Will-o&#8217;-the-Wisp</td><td>Converts base Physical Damage to Fire damage.<br>Increased damage.<br>ベース   Physical  ダメージを Fire  ダメージに変換します。<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>A Taste for Blood</td><td>Leech life from enemies when dealing damage with Bleeding Edge. <br>Bleeding Edgeでダメージを与えた時に、敵からヘルスを奪う。 </td></tr><tr><td>Revolving Guillotine</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。 </td></tr><tr><td>Astral Orbit</td><td>The axe now follows you as you move.<br>移動するたびに斧が追尾します。 </td></tr><tr><td>Cyclonic Expansion </td><td> The reach of the spinning axe increases over time. <br> 回転するアックスの届く範囲は時間の経過とともに増大する。 </td></tr><tr><td>Delayed Bladespin </td><td> Casts to the location of the cursor. <br> カーソルの位置にキャスト。 </td></tr><tr><td>Despotic Perseverance </td><td>Increases damage per Ailment stack. <br>状態異常スタックあたりのダメージが増加します。 </td></tr><tr><td>Evisceration </td><td>Increases critical damage. <br>クリティカルダメージが増加。 </td></tr><tr><td>Stinging Blade </td><td>Increases Ailment damage. <br>状態異常のダメージを増加。 </td></tr><tr><td>Bladed Meteorite </td><td>Increases damage. <br>ダメージを増加。 </td></tr><tr><td>Orbital Strike </td><td>Increases damage. <br>ダメージを増加。 </td></tr><tr><td>Upright Fury </td><td>Reduces Rage cost. <br>Rageコストの削減。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Sovereign Shout</td><td>Unleash a powerful warcry which buffs attack speed and cast speed by 25% for yourself and nearby allies.<br>自分と近くの仲間の攻撃速度とキャスト速度を25％バフする強力なウォークライを放ちます。 </td></tr><tr><td>Raging Berserker</td><td>Increases Rage generation per enemy hit by the shout.<br>Increases Rage generation per hit while skill is active. <br>シャウトを受けた敵1人当たりの Rage 生成を増加させる。\n\nスキルがアクティブな間は、ヒットあたりの Rage 生成が増加します。 </td></tr><tr><td>Rallying Cry</td><td>Increases chance of health globes spawning while this skill is active. <br>このスキルがアクティブな間、ヘルスグローブが生まれる可能性を高めます。 </td></tr><tr><td>Hold The Line</td><td>Grants buff to all resistances per enemy hit by the shout. <br>シャウトを受けた敵1人につき、すべてのレジスタンスにバフを与えます。 </td></tr><tr><td>Conqueror of Will</td><td>Shout inflicts Stun on enemies in a small area of effect. <br>シャウトは、小さな効果範囲内の敵にスタンを与えます。 </td></tr><tr><td>Dawnbreaker</td><td>Enemies hit by the shout are inflicted with Weakness. <br>叫びに襲われた敵は弱さ（Weakness）を負います。 </td></tr><tr><td>Infectious Determination</td><td>Increases duration of the buffs granted by this skill. <br>このスキルによって付与されるバフの持続時間が増加します。 </td></tr><tr><td>Hostile Inspiration</td><td>Increases the effectiveness of all buffs granted by this skill and other skills. <br>このスキルと他のスキルによって付与されるすべてのバフの効果を高めます。 </td></tr><tr><td>Singular Command</td><td>You and your allies are cleansed of crowd control effects when this skill is activated. <br>このスキルがアクティブになると、あなたとあなたの仲間は群衆制御効果から解除されます。 </td></tr><tr><td>Enemy&#8217;s Pallor </td><td>Grants a temporary life leech buff. <br>一時的なライフリーチバフを付与します。 </td></tr><tr><td>Marble House </td><td>Grants a temporary block chance buff. <br>一時的なブロックチャンスバフを付与します。 </td></tr><tr><td>A Princeps&#8217; Lead </td><td>Grants a temporary critical chance buff. <br>一時的なクリティカルチャンスバフを付与します。 </td></tr><tr><td>Red Earth Tracks </td><td>Grants a movement speed buff. <br>移動速度バフを付与します。 </td></tr><tr><td>Blade Eater </td><td><span style="font-size:13px;color:#000000;font-weight:normal;text-decoration:none;font-family:'Arial';font-style:normal;text-decoration-skip-ink:none;">Shout generates more Threat.</span><br>シャウトはさらなる脅威を生み出す。 </td></tr><tr><td>To Rise Again </td><td>Restores stamina points when the skill is cast. <br>スキルを使用するとスタミナポイントが回復します。 </td></tr><tr><td>Wine Of War </td><td>Chance for the shout to Frenzy enemies. <br>Frenzyの敵にシャウトで叫ぶチャンス。 </td></tr><tr><td>Belligerent Promises </td><td>Shout generates more Threat. <br>シャウトはさらなる脅威を生み出す。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Tracker&#8217;s Reach</td><td>Throw a chained hook forward and pull back all the foes it went through.<br>チェーンフックを前方に投げて、通過した敵をすべて引き戻します。 </td></tr><tr><td>Warden&#8217;s Chain</td><td>Increased range.<br>範囲を拡大します。 </td></tr><tr><td>Zealous Smite</td><td> Enemies hit by the hook are inflicted with Stun. <br> フックに当たった敵はスタンを与えられます。 </td></tr><tr><td>Chain-slinger</td><td>Grant Rage for each enemy hit by this ability. <br>この能力によって敵のヒットごとに Rage を獲得します。 </td></tr><tr><td>Bold Move</td><td>Pulls you toward the final target of the hook.<br>フックの最終的なターゲットに向かって引き寄せます。 </td></tr><tr><td>Deep Gashes</td><td>Deals Rend Damage.<br>Applies an additional stack when applying Bleed.<br>Rend ダメージを与える。<br>出血を適用するときに追加のスタックを適用します。 </td></tr><tr><td>Preserving Momentum</td><td>Reduced cooldown.<br>クールダウンの短縮。 </td></tr><tr><td>Feeding the Spirit</td><td> Enemies hit by the hook are more likely to drop Health Globes. <br>フックに当たった敵はヘルスグローブを落とす可能性が高くなります。 </td></tr><tr><td>Unrelenting Hunt</td><td>Pulls enemies from all directions.<br>あらゆる方向から敵を引き寄せます。 </td></tr><tr><td>Arresting Claw </td><td>Hook inflicts Stasis on enemies. <br>フックは敵にステイシスを与えます。 </td></tr><tr><td>Mercy Caged </td><td>Increases damage. <br>ダメージが増加します。 </td></tr><tr><td>Judgement&#8217;s Fall </td><td>Increases damage. <br>ダメージが増加します。 </td></tr><tr><td>Wrangler of Rogues </td><td>Increases range. <br>範囲を拡大します。 </td></tr><tr><td>Retracting Chain </td><td>Reduces cooldown. <br>クールダウンを短縮します。 </td></tr><tr><td>Rapid Propellation </td><td>Reduces cooldown. <br>クールダウンを短縮します。 </td></tr><tr><td>Ever Wakeful Justice </td><td>Reduces cooldown. <br>クールダウンを短縮します。 </td></tr><tr><td>Panopticon </td><td>Increases range. <br>範囲を拡大します。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Warpath</td><td>Summon a mighty shield and run through your enemies, breaking their ranks.<br>強力な盾を呼び寄せ、敵の隊列を乱し、敵の中を走り抜けます。 </td></tr><tr><td>Sprinting Strides</td><td>Increased movement speed.<br>移動速度が増加。 </td></tr><tr><td>Break the Line</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Full Frontal Slam</td><td>Stuns enemies at the end of the charge.<br>チャージ終了時に敵を気絶させます。 </td></tr><tr><td>Forge a Path</td><td>Can be held to prolong the skill.<br>スキルを延長するために保持することができます。</td></tr><tr><td>Everlasting Ember</td><td>Converts base Physical Damage to Fire Damage.<br>Increased damage.<br>ベース   Physical  ダメージを Fire  ダメージに変換します。<br>ダメージが増加しました。 </td></tr><tr><td>Unstoppable Charge</td><td>Charge cannot be interrupted by crowd control effects.<br>Take reduced damage from projectiles while charging.<br>群集コントロール効果でチャージを中断することはできません。<br>チャージ中に発射体のダメージを軽減します。 </td></tr><tr><td>Overwhelming Impact</td><td>Creates a damage-dealing shockwave at the end of the charge.<br> チャージの最後にダメージを与える衝撃波がでます。 </td></tr><tr><td>Burning Lifeblood</td><td>Leaves a damaging area on the ground for a few seconds.<br>数秒間、地面にダメージエリアを残します。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Wings of Ishmir</td><td>Summon a giant spear and leap onto your enemies, damaging them.<br>巨大な槍を召喚し、敵に跳躍してダメージを与えます。 </td></tr><tr><td>Berzerker&#8217;s Onslaught</td><td>Greater rage generation.<br>より大きな rage  の生成。</td></tr><tr><td>Lightspeed</td><td>Increased flight speed.<br>飛行速度の向上。</td></tr><tr><td>Bird of Prey</td><td>Stuns on impact.<br>衝撃でスタンします。</td></tr><tr><td>Rippling Impact</td><td>Creates a damage-dealing shockwave.<br>ダメージを与える衝撃波が発生します。</td></tr><tr><td>Shining Hope</td><td>Converts base Physical Damage to Sacred Damage.<br>Increased chance of applying Weakness.<br>ベース  Physical  ダメージを Sacred  ダメージに変換します。<br>Weakness  を適用する可能性が高くなります。 </td></tr><tr><td>Heavy Impalement</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Overwhelming Tremor</td><td>Knockback enemies on landing.<br>着陸時に敵をノックバックさせます。 </td></tr><tr><td>Relentless Pursuit</td><td>No longer has a cooldown. Costs one Stamina Point to use.<br>クールダウンがなくなります。スタミナポイント1つで使用できます。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Wrath of Baäpheth</td><td>Summon a pair of unbreakable chains and unleash a flurry of reckless lashes.<br>2本の折れない鎖を呼び寄せ、鎖を立て続けに放ちます。 </td></tr><tr><td>Merciless Rhythm</td><td>Reduced Rage cost.<br>Rage  コストの削減。</td></tr><tr><td>Knotted Ends</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加</td></tr><tr><td>Whirlwind of War</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。</td></tr><tr><td>Draining Lifeforce</td><td>Gain Life Leech on the damage dealt by this ability.<br>The lower your health, the more Life Leech you gain.<br>この能力が与えるダメージでライフリーチを獲得する。<br>ヘルスが低いほど、ライフリーチが増えます。</td></tr><tr><td>Stolen Light</td><td>Converts base Physical Damage to Sacred Damage.<br>Increased chance of applying Weakness.<br>ベース  Physical  ダメージを Sacred  ダメージに変換します。<br>Weakness を適用する可能性が増加しました。</td></tr><tr><td>Lethal Ambitions</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>状態異常 を適用する可能性が高い。</td></tr><tr><td>Out for Blood</td><td> Increases critical damage. <br>クリティカルヒットはより多くのダメージを与えます。</td></tr><tr><td>Taste for Vengeance</td><td>Add an additional attack to the combo.<br>コンボに追加の攻撃を追加します。</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">ダガー・ 弓 ・ピストル</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>‘Avenger’ Autoturret</td><td>Summon a mechanical turret to provide covering fire. Can be detached and wielded by holding the skill. <br>援護射撃のための機械式タレットを呼び出す。タレットは持ちながら撃ったり、設置して撃つこともできます。 </td></tr><tr><td>Sleepless Sentry</td><td>Turret stays active for a longer duration.<br>タレットは長時間アクティブなままになります。</td></tr><tr><td>High Calibre Ammunition</td><td>Increased damage.<br>ダメージの増加。 </td></tr><tr><td>Twin Repeater</td><td>Turret gains an additional cannon, increasing its damage output.<br>タレットは追加の大砲を獲得し、ダメージ出力を増加させます。</td></tr><tr><td>Flak Launcher</td><td>Turret shots now deal AOE damage.<br>タレットショットはAOEダメージを与えます。</td></tr><tr><td>Punisher Lightning-Cannon</td><td>Converts base Physical Damage to Lightning Damage.<br>Increased damage.<br>ベース  Physical ダメージを Lightning ダメージに変換します。<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Self-Destruct Protocol</td><td>Turret explodes when destroyed, dealing AOE Physical Damage.<br>タレットは破壊されると爆発し、AOE物理ダメージを与えます。</td></tr><tr><td>Cranial Focus Fire</td><td> Increases critical damage. <br>クリティカルヒットはより多くのダメージを与えます。</td></tr><tr><td>Autonomous Sensors</td><td>Turret can now turn and auto-target enemies.<br> ターレットが旋回し、自動で標的を定めることができるようになります。 </td></tr><tr><td>Ballistic Reinforcements</td><td>Allows you to summon a second turret.<br>2つ目のタレットを呼び出すことができます。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Havoc Orb</td><td>Target an area and launch an exploding device, dealing fire damage in an area of effect.<br>ある地域を標的にして爆発装置を発射し、その地域に fire  ダメージを与える。 </td></tr><tr><td>Massive Blast Zone</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。</td></tr><tr><td>Affinity for Destruction</td><td>Reduced minimum range.<br>最小範囲の縮小。</td></tr><tr><td>Sticky Bomb</td><td>Adds a slow effect to the target area.<br>ターゲット領域にスローエフェクトを追加します。</td></tr><tr><td>Multi-barreled Mortar</td><td>Adds two projectiles but each one deals reduced damage.<br>2つの発射物を追加しますが、それぞれのダメージは減少します。</td></tr><tr><td>Blood Seeks Blood</td><td>Converts Physical Damage to Rend Damage.<br>Applies an additional stack when applying Bleed.<br>ベース  Physical  ダメージを Rend  ダメージに変換します。<br>出血を適用するときに追加のスタックを適用します。</td></tr><tr><td>Magnificent Explosion</td><td>Increased damage.<br>ダメージの増加。  </td></tr><tr><td>Extreme Fragmentation</td><td> Increases critical damage. <br>クリティカルヒットはより多くのダメージを与えます。</td></tr><tr><td>Mine Launcher</td><td>The projectile stays where it lands for a while and detonates if there&#8217;s an enemy nearby. <br> 発射体はいったん着地した場所に留まり、近くに敵がいると爆発する。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Mark of Impurity</td><td>Curses a target, increasing the damage it receives.<br>ターゲットを呪うことで、ターゲットが受けるダメージを増大させる。 </td></tr><tr><td>Big Game Hunting</td><td>Marked enemies are more vulnerable.<br> マークされた敵はより脆弱です。 </td></tr><tr><td>Weight of Infamy</td><td>Marked enemies are slowed.<br>マークされた敵は減速します。 </td></tr><tr><td>Inescapable Fate</td><td>Marks last longer.<br>マークは長持ちします。</td></tr><tr><td>Fate of the Unholy</td><td>Enemies killed while under the effect of Mark of Impurity explode and deal damage based on the target&#8217;s max Health in an area around them.<br>Mark of Impurityの影響下で殺された敵は爆発し、彼らの周りのエリアでターゲットの最大ヘルスに基づいてダメージを与える。 </td></tr><tr><td>Target Eliminated</td><td>Marked enemies take increased critical damage.<br>マークされた敵へのクリティカルダメージが増加します。</td></tr><tr><td>Minimal Resistance</td><td>Marked enemies are more likely to be afflicted with ailments.<br>マークされた敵は状態異常に苦しむ可能性が高くなります。</td></tr><tr><td>Defect of Creation</td><td>Marked enemies take increased damage from ailments.<br>マークされた敵は状態異常によるダメージが増加します。</td></tr><tr><td>Guilt by Association</td><td>Mark of Impurity spreads to surrounding units on the death of the target.<br>Mark of Impurity は、ターゲットが死亡すると周囲のユニットに広がります。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Phantom Blades</td><td>Throw a spinning dualblade in a front line, damaging those caught in its path.<br>回転しているデュアルブレードをフロントラインに投入し、パスに引っかかったものを傷つけます。 </td></tr><tr><td>Vorpal Blades</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Loyalty of the Blades</td><td>Reduced reload time for charges.<br>チャージのリロード時間の短縮。</td></tr><tr><td>Thick Edges</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。</td></tr><tr><td>Windforged</td><td>The projectile circles around the cursor&#8217;s location.<br>発射物はカーソルの位置を中心に回転します。 </td></tr><tr><td>Noxious Contamination</td><td>Converts base Physical damage to Toxic damage.<br>Applies an additional stack when applying Poison.<br>ベース  Physical  ダメージを Toxic  ダメージに変換します。<br>ポイズンの適用時に追加のスタックを適用します。</td></tr><tr><td>Bladeslinger</td><td>Can hold 1 additional charge.<br>追加チャージを1回保持できます。</td></tr><tr><td>Immobilizing Bola</td><td>Projectile becomes a bola that roots enemies.<br>プロジェクタイルは敵を根付かせるボーラになる。 </td></tr><tr><td>Cut through the Aether</td><td>Teleport to the projectile&#8217;s location on recast.<br>リキャストで発射物の場所にテレポートします。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Slayer&#8217;s Flurry</td><td>Summon two blades and dash forward to the target, dealing single target damage. Does not dash if used in melee range.<br>2枚のブレードを召喚し、ターゲットに向かってダッシュして、ターゲットに単一のダメージを与えます。 近接範囲で使用した場合、ダッシュしません。</td></tr><tr><td>Fullered Blades</td><td>Faster dash.<br>より高速なダッシュ。</td></tr><tr><td>Crashing Moons</td><td>Part of the overall damage dealt to the target is dealt in an area around it.<br>ターゲットに与えられる全体的なダメージの一部は、その周囲のエリアに与えられます。</td></tr><tr><td>Superdense Metal</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Cosmic Ambush</td><td>Teleport behind the target.<br>ターゲットの背後にテレポートします。</td></tr><tr><td>Piercing Shadows</td><td>Converts base Physical Damage to Shadow Damage.<br>Increased chance of applying Cursed.<br>ベース  Physical  ダメージを Shadow  ダメージに変換します。<br>Cursedを適用するチャンスが増加しました。</td></tr><tr><td>Flashing Blades</td><td>Every time the skill is recast within a short period of time, its damage is increased.<br>スキルが短時間内にリキャストされるたびに、そのダメージは増加します。</td></tr><tr><td>Final Eclipse</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。</td></tr><tr><td>Curse of the Dark Crescent</td><td>On kill, spreads the status ailment stacks to foes around the dead target.<br>キルで、死んだターゲットの周囲の敵に 状態異常 ステータスをスタック展開します。 </td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">弓・ピストル</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Arrows Wail</td><td>Let loose a volley of arrows in a circular area that damages enemies over time.<br>敵に時間をかけてダメージを与える円形のエリアに矢を一斉に放つ。 </td></tr><tr><td>Fluid Movement</td><td>Reduced cooldown.<br>クールダウンの短縮。</td></tr><tr><td>Force Bow</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Serrated Arrows</td><td>Adds a slowing effect in the area.<br>エリアに減速効果を追加します。</td></tr><tr><td>The Black Cloud</td><td>All damage is now dealt directly, but is reduced overall.<br>全てのダメージは現在直接処理されているが、全体的に減少されている。 </td></tr><tr><td>Flames of Envy</td><td>Converts base Physical Damage to Fire Damage.<br>Increased damage.<br>ベース  Physical  ダメージを Fire  ダメージに変換します。<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Shattering Arrowheads</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常効果を与える確率が増加</td></tr><tr><td>Eagle Eye</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。 </td></tr><tr><td>Spirited Advance</td><td>Arrows become a vertical barrage that creeps forward slowly.<br>アローは垂直の弾幕になり、ゆっくりと前進します。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Gunslinger’s Brand</td><td>Line up a series of shots then fire at multiple enemies with unerring accuracy.<br> 一連のショットを並べ、間違いなく正確に複数の敵に向けて撃ちます。 </td></tr><tr><td>Stylish Execution</td><td>Reduced Rage cost.<br>Rage  コストの削減。</td></tr><tr><td>Anti-Siege Ammunition</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加</td></tr><tr><td>Leave No Witnesses</td><td>Increased number of targets.<br>ターゲット数の増加。 </td></tr><tr><td>Flak Handcannon</td><td>Each shot of Gunslinger&#8217;s Brand that hits an enemy deals AOE damage.<br>Gunslinger&#8217;s Brandが敵にヒットするたびに、AOEはダメージを与える。 </td></tr><tr><td>Time Manipulator</td><td>Converts base Physical Damage to Aether Damage.<br>Increased chance of applying Stasis.<br>ベース  Physical  ダメージを Aether  ダメージに変換します。<br>Stasisを適用する機会が増加しました。</td></tr><tr><td>Ordered Discord</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常効果を与える確率が増加</td></tr><tr><td>Hipfire Headshots</td><td>Increases critical damage.<br>クリティカルヒットはより多くのダメージを与えます。</td></tr><tr><td>Order Through Chaos</td><td>Every shot of Gunslinger&#8217;s Brand that hits an enemy increases the damage of the next shot incrementally. This buff is reset when a shot misses.<br>敵に命中した Gunslinger&#8217;s Brand のすべてのショットは、次のショットのダメージを徐々に増やします。 ショットがミスすると、このバフはリセットされます。</td></tr><tr><td>Inorganic Partnership</td><td>Can target enemies with just the cursor.<br>カーソルだけで敵をターゲットできます。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Stings of Krearion</td><td>Summon an imposing bow and launch several piercing arrows at once.<br>印象的な弓を召喚し、一度に数本の貫通矢を放つ。 </td></tr><tr><td>Flying Death</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Light Frame</td><td>Reduced rage cost.<br>rage  コストの削減。</td></tr><tr><td>Focused Shot</td><td>Reduced number of projectiles but increased damage.<br>発射物の数は減少するがダメージが増加します。 </td></tr><tr><td>Explosive Barrage</td><td>Arrows explode on enemy contact. Cannot pierce enemies.<br>矢は敵と接触すると爆発する。敵を刺すことはできません。 </td></tr><tr><td>Unnatural Causes</td><td>Converts base Physical Damage to Toxic Damage.<br>Applies an additional stack when applying Poison.<br>ベース  Physical  ダメージを Toxic  ダメージに変換します。<br>Poisonを適用するときに追加のスタックを適用します</td></tr><tr><td>Siege Tactics</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常効果を与える確率が増加</td></tr><tr><td>Barrage</td><td>Increased number of projectiles.<br>発射物の数が増加。</td></tr><tr><td>Phantom Volley</td><td>Summon ghosts to shoot arrows alongside you.<br>ゴーストを召喚して、あなたと一緒に矢を放ちます。</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"> スタッフ・catalysts</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Aether Jump</td><td>Jump through the aether to teleport to another position.<br>エーテルを通って別の位置にテレポートする。  </td></tr><tr><td>Escape Artist</td><td>Increased teleport range.<br>テレポート範囲の拡大。 </td></tr><tr><td>Fragments of Aether</td><td>Enemies near the beginning and end of the teleport are afflicted with Stasis.<br>テレポートの始まりと終わりの近くの敵は、停滞( Stasis )に苦しむ。 </td></tr><tr><td>Feeding the Aether</td><td>Gain Willpower for each enemy passed through with Aether Jump.<br> Aether Jump.で通過した敵ごとに Willpower  を獲得します。 </td></tr><tr><td>The Puppeteer</td><td>Swap position with foes around the target location.<br>ターゲット位置の周囲の敵と位置を入れ替えます。 </td></tr><tr><td>Veil of Illusion</td><td>Leaves a decoy behind when teleporting.<br>テレポート時におとりを残します。 </td></tr><tr><td>Spirits of the Void</td><td>Deals Aether Damage to enemies between the beginning and end of the teleport. Increased chance of applying Stasis.<br>テレポート開始から終了までの間に敵にダメージを与える。<br>停滞 (Stasis)を適用する可能性が高くなる。 </td></tr><tr><td>Time Paradox</td><td>Casting this ability removes all crowd control effects.<br>この機能をキャストすると、すべての群集コントロールエフェクトが削除されます。 </td></tr><tr><td>March of the Time Devourers</td><td>Can be cast multiple times at an increased cost.<br>増加したコストで複数回キャストできます。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Annihilation</td><td>Channel a beam of Aether in front of you, damaging your foes. Turn speed while casting is increased proportionally to cast speed.<br>目の前でエーテルの光線を当てて敵にダメージを与えます キャスト速度は、キャスト速度に比例して増加します。 </td></tr><tr><td>The Flow of Infinity</td><td>Costs less Willpower per second.<br>1秒あたりのWillpowerコストが低くなります。 </td></tr><tr><td>Consumed by Nothingness</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Time Seeker</td><td>Increased beam radius.<br>ビーム半径の増加。 </td></tr><tr><td>Puncturing Gaze</td><td>Pierces enemies.<br>敵を刺します。 </td></tr><tr><td>Inevitable Decay</td><td>Converts base Aether Damage to Toxic Damage.<br>Applies an additional stack when applying Poison.<br>ベース  Aether （エーテル）ダメージを Toxic  ダメージに変換する。<br>Poisonを適用するときに、追加のスタックを適用します。 </td></tr><tr><td>Swing of the Pendulum</td><td>Turn speed while casting is increased.<br> キャスト中の回転速度が増加。 </td></tr><tr><td>Catatonic Trance</td><td>Gradually increased damage over time while channeling.<br>チャネリング中に徐々にダメージが増加しました。 </td></tr><tr><td>Pressure of Time</td><td>Grants a second beam.<br>2番目のビームを許可します。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Arctic Spear</td><td>After a delay, hurl an ice shard in a line.<br>しばらくして、氷の破片を一列に投げます。 </td></tr><tr><td>Crystal Javelin</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Boon of the Usurper</td><td>Reduced Willpower cost.<br>Willpowerコストの削減。</td></tr><tr><td>Comet Ballista</td><td>Longer creation delay but increased damage.<br>作成時間は長くなりますが、ダメージが増加。 </td></tr><tr><td>Shattering Blasphemy</td><td>Frozen foes killed by Arctic Spear shatter in shards, damaging nearby enemies.<br>Arctic Spear で殺され凍りついた敵は粉々に砕け、近くの敵にダメージを与える。 </td></tr><tr><td>Beauty of Hope</td><td>Converts base Frost Damage to Sacred Damage.<br>Increased chance of applying Weakness.<br>Frost  ダメージを Sacred  ダメージに変換します。<br>Weakness を適用する可能性が増加しました。 </td></tr><tr><td>An Ominous Chill</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常効果を与える確率が増加</td></tr><tr><td>Puncturing Icicle</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。 </td></tr><tr><td>Prolonged Deceit</td><td>Every Arctic Spear that hits an enemy increases the damage of the next Arctic Spear incrementally. This buff is reset when an Arctic Spear misses.<br>敵に衝突した Arctic Spear は、その次の Arctic Spear のダメージを徐々に大きくしていく。このバフは Arctic Spear が外れた時にリセットされます。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Bulwark of Dawn</td><td>Bless an area around you with the light of dawn. It heals those who stand in it over time.<br>夜明けの光であなたの周りを祝福します。時間をかけて立ち止まっている人を癒してくれます。 </td></tr><tr><td>Everlasting Aurora</td><td>Increased duration.<br>効果の延長。 </td></tr><tr><td>Aegis of Hope</td><td>Grants bonus to All Resistances while inside the area.<br>エリア内にいる間にすべてのレジスタンスにボーナスを付与します。 </td></tr><tr><td>Blade of Truth</td><td>Grants Sacred Damage to Attacks while standing in the area.<br>エリアにいる間、攻撃に Sacred  （神聖）なダメージを与えます。 </td></tr><tr><td>Vanguard of the Morning Star</td><td>Healing area is now centered at cursor location.<br>ヒーリングエリアは、カーソル位置を中心にしています。 </td></tr><tr><td>Embracing Conviction</td><td>The healing area can be moved by recasting the ability.<br>ヒーリングエリアは、アビリティをリキャストすることで移動できます。 </td></tr><tr><td>Boundless Cornucopia</td><td>Increased healing rate.<br>回復率の増加。 </td></tr><tr><td>Rejuvenating Light</td><td>Standing in the healing area increases Stamina Regeneration.<br>ヒーリングエリアに立つと、スタミナ再生が増加します。 </td></tr><tr><td>Divine Omnipresence</td><td>The healing area follows the player that it was cast on.<br>ヒーリング領域は、それがキャストされたプレーヤーの後に続きます。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Consuming Embers</td><td>Summon a fireball and launch it in a straight line in front of you.<br>火の玉を召喚し、目の前を一直線に発射します。 </td></tr><tr><td>Engulfing Desires</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。 </td></tr><tr><td>Passions Aflame</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Heartpiercer</td><td>The projectiles no longer collide or explode. Instead, they gain an increased area of effect and pierce the targets burning them on the way. <br>発射体が衝突したり爆発したりすることはなくなります。その代わり、効果の範囲が広がり、途中で燃えているターゲットを貫通します。 </td></tr><tr><td>Seeking Flames</td><td>Adds one projectile at an increased cost.<br>1つの発射体を追加するとコストが増加します。 </td></tr><tr><td>Fratricidal Reunification</td><td>Converts base Fire Damage to Lightning Damage.<br>Increased damage.<br>ベース Fire  ダメージを Lightning  ダメージに変換します。<br>ダメージが増加。 </td></tr><tr><td>Volatile Embers</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>状態異常にかかりやすい。</td></tr><tr><td>Instant Ignition</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。 </td></tr><tr><td>Object of Desire</td><td>Gives a buff that allows you to deal additional damage based on the base element of this skill. This buff is also given to allies touched by this skill.<br>このスキルの基本要素に基づいて、追加のダメージに対処できるバフを提供します。このバフに触れた仲間にも与えられる。 </td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Tear of Etheliel</td><td>A mass of ice forms above your enemies. After a short delay, it falls from the sky for huge damage.<br>敵の上に氷の塊が形成されます。 少し遅れて、空から落下して大きなダメージを受けます。 </td></tr><tr><td>Unrestrained Misery</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。</td></tr><tr><td>Sorrowful Attunement</td><td>Reduced Willpower cost.<br>Willpowerコストの削減。</td></tr><tr><td>Malignant Narcissism</td><td>Reduced creation delay.<br>作成遅延の削減。</td></tr><tr><td>Avalanche of Emotion</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Scorned by Fire</td><td>Converts base Frost Damage to Fire Damage.<br>Increased damage.<br>ベースの Frost  ダメージを Fire  ダメージに変換します。<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Corrupting Wail</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常効果を与える確率が増加</td></tr><tr><td>Frozen Impurities</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。</td></tr><tr><td>Grieving Melancholy</td><td>Longer creation delay but increased damage.<br>作成遅延は長くなりますが、ダメージが増加します。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Thunderstrike</td><td>Electrocute your foes with bouncing lightning. Each bounce is weaker than the last.<br>バウンスする雷で敵を感電させます。 各バウンスは最後よりも弱いです。 </td></tr><tr><td>Swift Judgment</td><td>Reduced Willpower cost.<br>Willpowerコストの削減。</td></tr><tr><td>Unwavering Conviction</td><td>Reduced damage loss on each bounce.<br>各バウンスでのダメージの減少。</td></tr><tr><td>Smiting Hunger</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Path of Woe</td><td>Adds another bounce.<br>別のバウンスを追加します。</td></tr><tr><td>Storm at Sunset</td><td>Converts base Lightning Damage to Shadow Damage.<br>Increased chance of applying Cursed.<br>ベースの Lightning  ダメージを Shadow  ダメージに変換します。<br>Cursedを適用するチャンスが増加。</td></tr><tr><td>Crippling Current</td><td>Increases chance to inflict Ailments on enemies.<br>敵に状態異常効果を与える確率が増加</td></tr><tr><td>Merciless Conduit</td><td>More likely to deal critical hits.<br>クリティカルヒットを処理する可能性が高くなります。</td></tr><tr><td>Rebuilding the Trinity</td><td>Gives a buff that allows you to deal additional damage based on the base element of this skill. This buff is also given to allies touched by this skill. This ability can target allies.<br>このスキルの基本要素に基づいて追加のダメージを与えることができるバフを与えます。 このバフは、このスキルに触れた仲間にも与えられます。 この能力は仲間をターゲットにできます。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes wolsen-teable-header"><table class=""><tbody><tr><td>Winter&#8217;s Grasp</td><td>An ice nova emanates around you and freezes your enemies.<br>氷の新星があなたの周りに広がり、敵を凍らせます。 </td></tr><tr><td>Rime World</td><td>Increased area of effect.<br>効果範囲の拡大。</td></tr><tr><td>Ice Pawn</td><td>Reduced cooldown.<br>クールダウンの短縮。</td></tr><tr><td>Immortalized Perfection</td><td>Increased freeze duration.<br>フリーズ時間の延長。</td></tr><tr><td>Admire from a Distance</td><td>Winter&#8217;s Grasp is cast in a circle around the cursor.<br>Winter&#8217;s Graspは、カーソルの周りを円で囲みます。</td></tr><tr><td>Concentrated Shadow</td><td>Converts base Frost Damage to Shadow Damage.<br>ベースの Frost  ダメージを Shadow  ダメージに変換します。</td></tr><tr><td>Biting Cold</td><td>Increased damage.<br>ダメージが増加。</td></tr><tr><td>Permafrost</td><td>Leaves a damaging area on the ground for a few seconds.<br>数秒間、地面にダメージエリアを残します。</td></tr><tr><td>Hail the Ice Queen</td><td>Gives a buff that allows you to deal additional damage based on the base element of this skill. This buff is also given to allies touched by this skill.<br>このスキルの基本要素に基づいて追加のダメージを与えることができるバフを与えます。 このバフは、このスキルに触れた仲間にも与えられます。</td></tr></tbody></table></figure>
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		<title>Wolcen: Lords of MayhemとWolcen Studioの主な歴史</title>
		<link>https://gamersbox.net/wolcen/204/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 00:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[Wolcen（以前はUmbraと呼ばれていました）のアイデアは、MODの世界で生まれました。 2010年の中頃、ダニエル・ドルイ（Wolcen StudioのCEO-以前はSolarfall Games）は、ファンタジー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"> Wolcen（以前はUmbraと呼ばれていました）のアイデアは、MODの世界で生まれました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2010年の中頃、ダニエル・ドルイ（Wolcen StudioのCEO-以前はSolarfall Games）は、ファンタジーバージョンでプレイしたい人のためにCrysisのmodを作成することを決定しました。そのプロジェクトで自由時間に取り組んだ数時間後、アイデアは最終的に進化し、ダニエルは自分で新しいゲームを作成することにしました。彼は彼のプロトタイプを何人かの友人と共有し、彼らは彼らが見たものに感謝し、彼らの自由な時間にUmbraプロジェクトで彼と協力し始めました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2014年、4人の小さなチーム（ダニエル、パトリック、アレクサンドル、サイモン）がプロジェクトのフルタイムの仕事に移り、デモを提供してKickstarterで使用して「Umbra」の資金を集めます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2015年5月にKickstarterキャンペーンが開始され、24時間以内に$ 25,000が集められ、1000人の支援者がプロジェクトをサポートします。 2015年6月、プロジェクトは11,000人以上の支援者を集め、400,000ドル以上の資金を集めました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Umbraのコミュニティが生まれ、具体的に開発を開始できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2015年10月、チームメンバーはSkype作業環境から実際の最初の物理スタジオに移動します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2016年3月、著作権上の理由により、ゲームの名前が「Umbra」から「Wolcen：Lords of Mayhem」に変更されました。 Solarfall GamesはWolcen Studioになり、チームは現在7人のメンバーをカウントしています。<br>Early Access AlphaはSteamにプッシュされ、Wolcen Studioはすべての支援者にAlphaへのアクセスを許可することにしました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2016年5月にアップデート0.2.0が適用されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2016年10月に、更新0.3.0がプッシュされ、パッシブスキルツリーが実装されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2017年4月に、クラウドモードとDaily Dungeonでアップデート0.4.0がプッシュされます。<br>チームは現在、フルタイムで働く13人のメンバーで構成されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2017年6月に、新しい世界地図とクエストがパッチ0.5.0で実装されます。このバージョンの後には、2017年8月に0.5.0.1、9月に0.5.0.2、11月に0.5.0.3、12月に0.5.0.4が続きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2018年1月、チームは制作のあらゆる側面を再編成し、ゲーム開発のワークフローを改善しました。彼らはゲームの最終コンテンツの作成に移り、プログラマーの作業を促進するために2か月から3か月ごとに更新が発表されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">0.5.0.5は2018年3月にプッシュされます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2018年4月26日に、Wolcen Studioは9月にベータ移行を発表します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2018年9月21日に、Wolcen Studioは、ベータが完全リリースの前に2段階でテストされることを発表しました。ベータの第1フェーズは2018年10月11日に予定されています。マルチプレイヤーが確認され、ベータフェーズから開始して実装されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2018年10月19日に、テクニカルベータ1がリリースされ、サーバーとわずかなスキルをテストするために1週間続きます。 10月25日、Tech Beta 1は終了し、WolcenチームはTech Beta 2のバグ修正とスキルの追加に取り組んでいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2018年11月22日に、テクニカルベータ2がリリースされ、12月18日まで続きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2019年3月28日、ゲームプレイベータ版がリリースされました。これは、ゲームをマルチプレイヤーと互換性のあるものにし、ソロでも大幅に改善するために昨年中にチームが行った作業の大半を表しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2019年6月24日に、Content Patch 1：Children of Heimlockがリリースされ、新しいAct 1、新しいPST、新しいスキル、新しいユニークな機能、繰り返し可能なダンジョン機能の最初のバージョンが提供されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2019年9月26日、コンテンツパッチ2：Wrath of Sariselがリリースされました。エンドゲーム機能として、報酬としてユニークな接辞、再現可能なダンジョン機能を改善するためのエリア修飾子、新しいスキル、新しいユニークなアイテム、新しいアーマーを備えた新しいゲームチャレンジを提供します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2019年8月30日、Wolcen Studioは、ゲームのリリースが2020年2月13日に予定されていることを発表しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つづく&#8230; </p>



<p class="wp-block-paragraph">情報源：<a href="https://steamcommunity.com/app/424370/discussions/3/3288067088127093509/">https://steamcommunity.com/app/424370/discussions/3/3288067088127093509/</a></p>
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		<title>Wolcen: Lords of Mayhemの日本語化について</title>
		<link>https://gamersbox.net/wolcen/185/</link>
					<comments>https://gamersbox.net/wolcen/185/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 04:50:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[有志の方が日本語化進めています！ 下記サイトで有志の方が日本語の作業を進めておりますので、こちらので配布はなくなります！下記サイトよりご確認ください。 https://wolcengame.com/forum/bugs- [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">有志の方が日本語化進めています！</h2>



<p class="wp-block-paragraph">下記サイトで有志の方が日本語の作業を進めておりますので、こちらので配布はなくなります！下記サイトよりご確認ください。<br><br><a href="https://wolcengame.com/forum/bugs-issues/localization/ja-japanese-translation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://wolcengame.com/forum/bugs-issues/localization/ja-japanese-translation/</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">アクティブスキルの日本語化です！</h2>



<p class="wp-block-paragraph">アクティブスキルを機械翻訳で翻訳しています。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">german_xml.pak内の「text_ui_Activeskills.xml」を編集しておりますので、ゲームのバージョンアップなどがあった場合は、最新の物に「HUD_Font_LocFont.gfx」を入れて 「text_ui_Activeskills.xml」 を上書きすれば使えるかと思いますが、アクティブスキルの変更があった場合は使わない方がいいかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">入れる場所は各自のSTEAM内の「\steamapps\common\Wolcen\localization」です。上書きする前にバックアップしときましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph">自己責任でお願いします。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="hutoaka">2020年04月23日　有志の方が日本語がんばっているので配布終了します！</span></strong><br>2020年03月31日　Ver.0.2.3　1.0.11.0のパッチに対応しました。   ドイツ語を選択すると日本語化します。<br>2020年03月07日　Ver.0.2.2　1.0.8.0のパッチに対応しました。  <br>2020年02月29日　Ver.0.2.1　アクティブスキルを日本語にしました。 <br>2020年02月26日　Ver.0.2.0　パッシブスキルの一部を日本語にしました。<br>2020年02月22日　Ver.0.1.1　アクティブスキルのMODの一部を日本語にしました。  <br>2020年02月17日　Ver.0.1.0　アクティブスキルの一部を日本語にしました。 </p>



<h2 class="wp-block-heading">ファイルの場所</h2>



<p class="wp-block-paragraph">steam起動してライブラリのWolsenを右クリックしてプロパティをクリックします。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="518" height="428" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/steam01.jpg" alt="" class="wp-image-329" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/steam01.jpg 518w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/steam01-300x248.jpg 300w" sizes="(max-width: 518px) 100vw, 518px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ポップアップしたウィンドウの「ローカルファイル」タブにある「ローカルファイルを閲覧」からファイルの場所に飛べます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="518" height="428" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/steam02.jpg" alt="" class="wp-image-330" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/steam02.jpg 518w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/steam02-300x248.jpg 300w" sizes="(max-width: 518px) 100vw, 518px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">解凍の仕方</h2>



<p class="wp-block-paragraph"> \steamapps\common\Wolcen\localization内の「english_xml.pak」と「japanese_xml.pak」を使ってうまくやれば日本語化できるかと思います。 </p>



<p class="wp-block-paragraph"> 「english_xml.pak」 を「english_xml.pak.zip」に名前を変更してzipにします。あとは普通にzipの解凍ソフトで解凍できますので、中のxmlファイルを弄ることによってテキストの変更が可能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">解凍したファイルの日本語の方に含まれてる「HUD_Font_LocFont.gfx」が日本語のフォントが入ったデータになります。これがないとXMLのデータ内を日本語に変換してもゲーム内で表示されません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、ゲーム内で日本語に切り替える項目がないので、弄ったファイルを「english_xml.pak」として入れれば英語版が日本語になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">簡単な説明となりますが、取り急ぎこんな感じです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">公式の日本語版は？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">昔は日本語化されておりましたが、日本語化は現在ペンディングとなっております。このペンディングについては、いつまでなのかは不明です。正式リリース後すぐに日本語化対応の可能性もありますし、1年後かもしれないし、中止の可能性もあったりするので読めない状態です。</p>
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		<title>ステータスについて</title>
		<link>https://gamersbox.net/wolcen/152/</link>
					<comments>https://gamersbox.net/wolcen/152/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 05:39:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[ステータスについて 1レベル上がる度に、10ポイント獲得でき、4つのAttributesに自由に振り分けることができます。 Attributes （アトリビュート） このゲームでは一部スコアを上げることで、そのパラメータ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading"> ステータスについて</h2>



<p class="wp-block-paragraph">1レベル上がる度に、10ポイント獲得でき、4つのAttributesに自由に振り分けることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"> Attributes （アトリビュート）</h3>



<p class="wp-block-paragraph">このゲームでは一部スコアを上げることで、そのパラメーターを上げるシステムを取っています。「Dodge Chance Score」なら、スコアが1000の場合はドッジチャンス率は10%など、直接ドッジチャンス率1%アップなどの表記ではないです。詳細ステータスの方にはスコアと合わせて、ドッジチャンス率がしっかり載っていますので分からないことはないです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>FEROCITY（獰猛性）<br>・Health Regeneration（ヘルス再生を起こす脈動間隔）<br>・Attack Critical Chance Score（攻撃によるクリティカル率スコア）<br>・Spell Critical Score （スペルによるクリティカル率 スコア ） </li><li>TOUGHNESS（強靭性）<br>・Health（ヘルス）<br>・All Resistances Scores（すべての耐性 スコア ）</li><li>AGILITY（敏捷性）<br>・Dodge Chance Score（回避確率 スコア ）<br>・Attack Speed Score （攻撃スピード スコア ） <br>・Spell Casting Speed Score （スペル詠唱スピード スコア ）  </li><li>WISDOM（賢明）<br>・Status Ailments Resilience Score（状態異常耐性 スコア ）<br>・Attack Status Ailment Chance Score（攻撃時の状態異常チャンス スコア ）<br>・Spell Status Ailment Chance Score （スペル時の状態異常チャンス スコア ） </li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">ステータス詳細</h3>



<h4 class="wp-block-heading">Combat（戦闘）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Average Damage（武器ダメージと攻撃速度から得られる平均ダメージ量）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Attack Speed Bonus（攻撃スピードボーナス）<br>Critical Chance (Weapons) （クリティカル率（武器）） <br>Critical Damage (Weapons)  （クリティカルダメージ率（武器））  </p>



<p class="wp-block-paragraph">Damage（ダメージ）<br>　Weapon Damage（武器ダメージ）<br>　Physical（物理）<br>　Toxic（毒）<br>　Rend（引裂き）<br>　Fire（火炎）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ailments Chance（状態異常確率）<br>　Bleed Chance（出血確率）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rage on Hit（ヒット時のRage生成）</p>



<h4 class="wp-block-heading">Survivability（ 生存性 ）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Health（ヘルス）<br>Health Regeneration（ヘルス再生）<br>Health Regeneration Rate（ヘルス再生レート）<br>Attack Life Leech（攻撃のライフ吸収）<br>Spell Life Leech （スペルのライフ吸収） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Force Shield（フォースシールド）<br>Force Shield Regeneration （フォースシールド再生） <br>Force Shield Regeneration Delay（ フォースシールド再生の遅延）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Block Chance（ブロックチャンス）<br>トータルのブロック確率。ブロックすれば総防御値に基づいて攻撃の効果が減少し、一時的に防御値が上がる。デフォルトでは、現ブロック角内で物理攻撃だけがブロックできる。ブロック確率は通常、盾を装備することで得られる。<br><br>Block Efficiency（ブロック効率）<br>攻撃をブロックしたときに得た一時的な上昇防御値を表す、トータルのブロック効率。このボーナスは、時の経過ですぐに消滅する。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Presence（存在感　0%なら見えない）<br>Dodge Chance（回避確率）<br>すべての攻撃にたいするトータルの回避確率。回避すれば、攻撃のタイプに関わらず完全にその効果を無視する。<br><br>Movement Speed（移動スピード）</p>



<h4 class="wp-block-heading">Resistance types（耐性）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">material（マテリアル）<br> 　Physical （物理） <br> 　Toxic（毒）<br> 　Rend（引裂き） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Elemental（エレメンタル）<br> 　Fire（火炎）<br> 　Frost（冷気）<br> 　Lightning（雷）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Occult（オカルト）<br> 　Aether（イーサー）<br> 　Sacred（神聖）<br> 　Shadow（シャドウ）</p>



<h4 class="wp-block-heading">Status Ailments（状態異常）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Max Ailments stacks（最大状態異常累積数）<br>それぞれの状態異常を、単一の標的に積み重ねることができる最大累積数。ほとんどの状態異常は、同じ標的への累積数が増えるほど強力になり、すべて独自の累積数を持っている。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stun（スタン）<br> 　Stun Chance Score（スタン確率スコア）<br> 　Stun Duration（スタン時間）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Poison（中毒）<br> 　Poison Chance Score（中毒確率スコア） <br> 　Poison Damage（中毒ダメージ）<br> 　Poison Rate（中毒レート）<br> 　Poison Duration（中毒時間） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Bleed（出血）<br> 　Bleed Chance Score（出血確率スコア）  <br> 　Bleed Damage（出血ダメージ） <br> 　Bleed Rate（出血レート） <br> 　Bleed Duration （出血時間）  </p>



<p class="wp-block-paragraph">Burn（燃焼）<br>　Burn Chance Score（燃焼確率スコア） <br>　Burn Damage（燃焼ダメージ） <br>　Burn Rate（燃焼レート） <br>　Burn Duration（燃焼時間） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Freeze（凍結）<br>　Freeze Chance Score（凍結確率スコア） <br>　Freeze Duration（凍結時間） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Shock（ショック）<br>　Shock Chance Scare（ショックスコア） <br>　Shock Damage（ショックダメージ） <br>　Shock Tick（ショック） <br>　ショックスタックの各ダメージティック間の遅延。 <br>　Shock Duration（ショック時間） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Slasis（停滞）<br>　Stasis Chance Score（停滞確率スコア） <br>　Stasis Efficiency（停滞効率） <br>　Stasis Duration（停滞時間） </p>



<p class="wp-block-paragraph">Weakness（弱体）<br>　Weakness Chance Score（弱体確率スコア）<br>　Weakness Efficiency（弱体効率）<br>　Weakness Duration（弱体時間）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cursed（呪い）<br>　Cursed Chance Scare （呪い確率スコア） <br>　Cursed Efficiency （呪い効率） <br>　Cursed Rate （呪いレート） <br>　Cursed Radius （呪い半径） <br>　Cursed Propagation （呪い伝搬） <br>　Cursed Duration （呪い時間） </p>



<h4 class="wp-block-heading">Resource（リソース）</h4>



<p class="wp-block-paragraph"> Resource Pool（リソース プール）<br> Willpower on Hit（スタッフの攻撃によるWillpowerの獲得ポイント）</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rage Conservation（レイジの維持）<br>Rageを獲得した後、Willpower Regenerationが再起動するまでの遅延。 Rage Conservationは、WillpowerまたはRageを消費してもトリガーされません。 <br><br>Rage on Hit （ヒットによるRageの獲得ポイント） </p>



<p class="wp-block-paragraph"> Stamina（スタミナ）<br> Stamina Regeneration（スタミナ回復）</p>



<h4 class="wp-block-heading">Miscellaneous（その他）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Experience（経験値）<br>Health Globes Pickup Radius（ヘルスグローブのピックアップ半径）<br>Gold Pickup Radius（ゴールドのピックアップ半径） <br>Magic Find（レアアイテムの獲得の増加率）</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>Wolcen: Lords of Mayhem（ウォルセン：ロード・オブ・メイヘム） 初心者攻略まとめwiki</title>
		<link>https://gamersbox.net/wolcen/111/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2020 14:13:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wolcen: Lords of Mayhem]]></category>
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					<description><![CDATA[何か面白そうだったのと、他に攻略サイトがなかったので、とりあえず立ち上げました。 ディスコードで一緒にゲームをプレイする方々を募集中！ DISCORDも立ち上げましたのでお気軽にどうぞ！≫ https://discord [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">何か面白そうだったのと、他に攻略サイトがなかったので、とりあえず立ち上げました。</p>


<p><iframe loading="lazy" src="https://store.steampowered.com/widget/424370/?t=2016%E5%B9%B4%E9%A0%83%E3%81%8B%E3%82%89Alpha%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%8C%E5%A7%8B%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%80%81%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%A62020%E5%B9%B41%E6%9C%8830%E6%97%A5%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8BDIABLO%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BC%81" width="646" height="190" frameborder="0"></iframe></p>


<h2 class="wp-block-heading">ディスコードで一緒にゲームをプレイする方々を募集中！</h2>



<p class="wp-block-paragraph">DISCORDも立ち上げましたのでお気軽にどうぞ！<br><a href="https://discord.gg/HGyHgcy">≫ https://discord.gg/HGyHgcy</a>  </p>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-st-photoline"><a href="https://discord.gg/HGyHgcy"><img decoding="async" width="298" height="90" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/discord_logo.jpg" alt="" class="wp-image-213"/></a></figure>



<h2 class="wp-block-heading">リリース記念オフィシャルトレーラー！</h2>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Wolcen: Lords of Mayhem - Release Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mreqjgIJVxA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">日本のSteamレビュー悪いけど大丈夫？</h2>



[st-kaiwa1]<div class="wp-block-st-blocks-st-kaiwa">
<p class="wp-block-paragraph">賛否両論となっておりますが、ゲームシステムは非常に面白いです。サーバーが非常に不安定なだけです。サーバーの問題は時間が解決してくれますが、ゲームシステムについては時間だけでは解決できません。その部分はしっかり評価されてますのでオススメです。サーバーの原因は1月の段階で多くても2000人程度しかいなかったのが、いきなり6万のアクセスがあったり、サーバーがダウンしつつも12万の同時接続を記録するなど、想定を大幅に超えたのが原因です。</p>
</div>[/st-kaiwa1]



<p class="wp-block-paragraph">2016年からアーリーアクセスとして制作が続けられてるゲームです。2016年～2018年のα版からすると別のゲームになっていますので、レビューの日付が、最低でも2019年以降になっていないものは参考にならないので注意です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また2019年3月にα版からβ版に移行した際に、日本語を含む複数の言語が削除されたり、ワイプされたり、仕様が大きく変わり賛否両論となりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">【2020年1月7日現在】最近のレビュー:非常に好評 (873)となっており。評価はされてますので、ムービーなどを見て興味を持った方は購入してみてはいかがでしょうか。β版が終了し、正式版になると値上げも予定されてますので、購入するなら正式版発売前にどうぞ！</p>



<h2 class="wp-block-heading">日本語化はないの？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">日本語化されてましたが、<span class="hutoaka">現在はペンディングとなり日本語はありません</span>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">待てば出てくる可能性があるのと、日本語化もやろうと思えばテキストエディター1つで簡単にできそうです。やり方は下記のリンクを参照</p>


<p>[st-card id=185 label=&#8221;&#8221; name=&#8221;&#8221; bgcolor=&#8221;&#8221; color=&#8221;&#8221; readmore=&#8221;on&#8221;]</p>



<h2 class="wp-block-heading">【重要00】キャラが消えた！</h2>



<p class="wp-block-paragraph"> キャラクター/スタッシュ/「city building」のデータが見つからない：これらの問題がオンラインで発生している場合は、問題が修正されるまで<span class="hutoaka">ゲームを再起動するかキャラクターを再ログイン</span>してください。<strong><span class="hutoaka">データは存在します</span></strong>が、データベースから返されないため、<span class="hutoaka">データが返されるまでに数回の試行が必要になる場合があります</span>。 </p>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Characters/stashes/city building missing: If you&#39;re having any of these issues Online, please relaunch the game or relog your character until the issue is fixed. The data exists, but it&#39;s not returned by the database and it might require several attempts before it comes back.</p>&mdash; Wolcen: Lords of Mayhem (@WolcenGame) <a href="https://twitter.com/WolcenGame/status/1229478427415252993?ref_src=twsrc%5Etfw">February 17, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">【重要01】オンラインとオフラインでキャラが別です！</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="hutoaka">オフラインで作ると、そのキャラはオンラインに移すことが出来ず</span>、ずっとオフラインでプレイすることになりますので、オンラインで作る方が無難かと思います。日本サーバーも一応あります。オンラインでもプライベートモードにすれば、オンラインでも1人で楽しめます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">オフラインモードの良いところはラグがない点です。日本サーバーが重くなったり、なくなったりした場合は、アジアサーバーなどに繋げなければいけなくなるので、ラグが発生して楽しめない可能性もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">またオフラインの場合はMODを導入して楽しめる場合もありますので、有志によるMOD次第ではありかもしれません。</p>



<h2 class="wp-block-heading">【重要02】遠距離系だけど、Shiftとスキルが押しづらい</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="hutoaka">キーコンフィグで設定を変えることを強くオススメ</span>します！</p>



<p class="wp-block-paragraph">WASD辺りにスキルを持ってくると、Shiftが押しやすくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">数字はポーション系でWASDにスキルを持ってくるなど、自分がプレイしやすいように調整した方が良いです。これをやるかやらないかで、このゲームの評価がだいぶ変わってくるかと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading">【重要03】行き止まりなんだけど！</h2>



<p class="wp-block-paragraph">進行不能のバグの可能性があります。一度メニュー画面まで戻って、部屋をもう一度作り直してください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">規約に同意しないとオンラインできない</h2>



<p class="wp-block-paragraph">はじめに出てくる規約を下までスクロールして「Next」と「Agree」で同意しないと出来ないかも。「Refuse」は断るって意味なのでクリックするとだめです。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="640" height="180" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200214224642_1.jpg" alt="" class="wp-image-303" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200214224642_1.jpg 640w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200214224642_1-300x84.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">はじめの職業は何を選ば良い？</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="hutoaka">このゲームに職業はありません</span>。いつでも近接戦士タイプから、遠距離魔法タイプに装備とスキルを変更することで変更することができます。はじめに選べる職業は、自分が目指したいタイプに適した装備とスキルが得られるだけですで、とりあえず自分がやってみたいタイプを選んでください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">スキル（ Enneract ）はどうなってるの？（アクティブスキル）</h2>



<p class="wp-block-paragraph">スキル（Enneract）は敵がドロップするスキルアイテムか、街の「Archivist」で買うことで覚えることができます。戦士系のタイプでも魔法使いタイプのスキルを覚えることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">右クリックでスキルを覚えることができます。<span class="hutoaka">赤文字で「YOU ALREADY KNOW THIS SPELL.」</span>と表示される場合は既に取得済みですので、売ってしまって問題ありません。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113144735_1.jpg" alt="スキル（ Enneract ）" class="wp-image-157" width="479" height="371" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113144735_1.jpg 479w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113144735_1-300x232.jpg 300w" sizes="(max-width: 479px) 100vw, 479px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">個々のスキルにはレベルがあり、使えば使う程、そのスキルレベルが上がっていきます。また街のスキル屋で不要なスキルを売ることで、スキルポイントが手に入るますので、そのポイント使ってレベル上げることもできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一度覚えたスキルのスキルアイテムは使い道がないので売ることになります。街の「Archivist」で「DEMETRA」に話かけることによってスキルの売却やレベルアップを行うことが出来ます。Enneract（スキル）アイテムは「Archivist」で売却することで「Primordial Affinity」を得ることができます。武具屋で売ってしまうと二束三文のゴールドにしかならないので、Enneractに関しては「Archivist」で売却しましょう。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">「Primordial Affinity」は敵を倒したりしてもドロップしないので、現状ここで売却する以外に獲得方法ありません。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113150618_1.jpg" alt="" class="wp-image-161" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113150618_1.jpg 1280w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113150618_1-300x169.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113150618_1-1024x576.jpg 1024w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113150618_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">「Archivist」でPAを使ってのレベル上げの他に、普通にスキルを使うことでそのスキルのレベルを上げることができます。むしろ使って上げていく方がメインとなります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">スキルMODについて</h2>



<p class="wp-block-paragraph">スキルレベルを上げると、スキルにMODを付けることができ強化することができます。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">スキルMODは、そのスキルのMODポイントを消費して付けることができます。MODポイントはスキルのレベルを上げることによって獲得できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スキルMODの種類もレベルを上げることによって開放されていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いつでも、何回でもリセットできるので、とりあえず付けて試すことができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="993" height="511" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108194441_1.jpg" alt="" class="wp-image-162" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108194441_1.jpg 993w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108194441_1-300x154.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108194441_1-768x395.jpg 768w" sizes="(max-width: 993px) 100vw, 993px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">スキルを使用する場合、特定の武器種を持っていないと使えないスキルが大半です、赤の点線部分見て現状使ってる武器で使えるスキルなのか確認しましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="335" height="220" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113155603_1.jpg" alt="" class="wp-image-163" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113155603_1.jpg 335w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113155603_1-300x197.jpg 300w" sizes="(max-width: 335px) 100vw, 335px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">スキルを使用する為のRageとWillpowerについて</h2>



<p class="wp-block-paragraph">右左に移動するバーが目立っていると思いますが、こちらはResource Opposition システムと言うもので、通常攻撃するとRageが貯まりRageを使用することでRage系のスキルを発動することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">杖で魔法攻撃することで、今度はWillpowerが貯まるので、そのWillpowerを使用することでWillpower系のスキルを発動することが出来ます。スキルにはクールダウンがありますが、こちらのゲージがないと発動できないスキルもあります。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">このシステムのおかげで、職業システムがなくなり、装備次第で様々なプレイスタイルを確立することができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1088" height="557" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195401_1.jpg" alt="" class="wp-image-166" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195401_1.jpg 1088w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195401_1-300x154.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195401_1-1024x524.jpg 1024w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195401_1-768x393.jpg 768w" sizes="(max-width: 1088px) 100vw, 1088px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">パッシブスキルはどうなの？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">パッシブスキルは、巨大な円状になったツリーから数珠つなぎで、強化していくシステムです。円はいつでも回転させる事ができるので、回転させながら作るツリーでのキャラ育成はかなり幅広いかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">回転はいつでも行うことが出来、線が途切れたスキルは使用できなくなります。</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163705_1-1024x576.jpg" alt="" data-id="168" data-full-url="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163705_1.jpg" data-link="https://gamersbox.net/wolcen/111/attachment/20200113163705_1/" class="wp-image-168" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163705_1-1024x576.jpg 1024w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163705_1-300x169.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163705_1-768x432.jpg 768w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163705_1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163735_1-1024x576.jpg" alt="" data-id="169" data-full-url="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163735_1.jpg" data-link="https://gamersbox.net/wolcen/111/attachment/20200113163735_1/" class="wp-image-169" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163735_1-1024x576.jpg 1024w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163735_1-300x169.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163735_1-768x432.jpg 768w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113163735_1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul></figure>



<h2 class="wp-block-heading">ハクスラのアイテムは？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">コモン（白）、マジック（青）、レア（金）、レジェンダリー（赤）、ユニーク（紫）の存在を確認してあります。セットについては不明です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アイテムにはジェムを埋め込む事ができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジェムには「Offensive」「Defensive」「Support」の3つの効果があり、はめる部位によって発生する効果がことなります。武器ならOffensiceの効果が発動し、鎧にはめる場合はDefensiveの効果が発動する感じです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="334" height="215" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113201210_1.jpg" alt="" class="wp-image-172" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113201210_1.jpg 334w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113201210_1-300x193.jpg 300w" sizes="(max-width: 334px) 100vw, 334px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">穴あきアイテムに書かれてる物が、そのアイテムで発動するジェム効果です。下記の武器なら「Offensive」と書かれているの、Offensiveのジェム効果が適用されます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="334" height="397" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113201439_1.jpg" alt="" class="wp-image-173" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113201439_1.jpg 334w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113201439_1-252x300.jpg 252w" sizes="(max-width: 334px) 100vw, 334px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Force Shield（フォースシールド） って何？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">フォースシールドは名前の通りシールドです。ダメージを受けたらまずこちらのフォースシールドが減っていき、ゼロになったらHPが減っていきます。フォースシールドはダメージを受けないでいると、自動で回復します。防具によってはフォースシールドを強化する防具などもあります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="549" height="137" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195217_1.jpg" alt="" class="wp-image-199" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195217_1.jpg 549w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195217_1-300x75.jpg 300w" sizes="(max-width: 549px) 100vw, 549px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">ステータスは？ </h2>



<p class="wp-block-paragraph">1レベル上がる度に、10ポイント獲得でき、4つのAttributesに自由に振り分けることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">各種ステータスについては下記のページを御覧ください。</p>


<p>[st-card id=152 label=&#8221;&#8221; name=&#8221;&#8221; bgcolor=&#8221;&#8221; color=&#8221;&#8221; readmore=&#8221;on&#8221;]</p>



<h2 class="wp-block-heading">ステータスのリセット</h2>



<p class="wp-block-paragraph">お金を支払えばリセットできますので、簡単に別のプレイスタイルでプレイすることもできます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">スタミナについて</h2>



<p class="wp-block-paragraph">スタミナは、スペースキーでドッジすることで1消費されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現段階では最大で7回連続で回避することが可能です。スタミナの回復についてはステータスの詳細の「Stamina Regeneration」で秒数がわかります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="453" height="165" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113161424_1.jpg" alt="" class="wp-image-164" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113161424_1.jpg 453w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200113161424_1-300x109.jpg 300w" sizes="(max-width: 453px) 100vw, 453px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">ポーションについて</h2>



<p class="wp-block-paragraph">消費したポーションはチャージすることで回復します。チャージが現在不明ですが、通常攻撃か敵を倒すとたまるっぽいです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="431" height="210" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195221_1.jpg" alt="" class="wp-image-175" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195221_1.jpg 431w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200108195221_1-300x146.jpg 300w" sizes="(max-width: 431px) 100vw, 431px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">勝手にダッシュアタックしてしまう</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ダッシュアタックは画面下のアイコンでON・OFFが設定できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="567" height="165" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200218223657_1.jpg" alt="" class="wp-image-301" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200218223657_1.jpg 567w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/01/20200218223657_1-300x87.jpg 300w" sizes="(max-width: 567px) 100vw, 567px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">どの装備が良いか分からない</h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずはアイテムの左上に記載されている「HAVEY」「BRUISER」「ROUGE」「SORCERER」などを見て、レベルの高い物をチョイスしつつ、自分のプレイスタイルに合ったものを揃えていきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">近接系は 「HAVEY」「BRUISER」 遠距離系は 「ROUGE」Willpower系は「SORCERER」をチョイスしていきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">HEAVYはレジスタンスをあげます</p>



<p class="wp-block-paragraph">BRUISERはヘルスとレジスタンスをあげます</p>



<p class="wp-block-paragraph">ROUGEはヘルスとフォースシールド</p>



<p class="wp-block-paragraph"> SORCERERはフォースシールドが上がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この傾向から近接系には フォースシールド は不要で、遠距離系にはヘルスなどが不要なのが見て取れるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この辺を参考にビルドを作成していきましょう！</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="800" height="760" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/542136584.jpg" alt="" class="wp-image-307" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/542136584.jpg 800w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/542136584-300x285.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/542136584-768x730.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">ETHEREAL REAGENTS</h2>



<p class="wp-block-paragraph">これはアイテムのマジックエフェクトを変更できたりするアイテムです。青文字で書かてる部分をリロールしたりできます。レジェンドアイテムの場合はこのアイテムもレジェンドアイテム用の赤いアイテムの必要があります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="713" height="530" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200216232304_1.jpg" alt="" class="wp-image-305" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200216232304_1.jpg 713w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200216232304_1-300x223.jpg 300w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200216232304_1-640x475.jpg 640w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200216232304_1-343x254.jpg 343w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200216232304_1-202x150.jpg 202w" sizes="(max-width: 713px) 100vw, 713px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ノーマルのアイテムはレジェンダリー、ユニークには使用できません。赤いレジェンダリーの物はレジェンダリーに使用可能です。ユニークには使用できません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">Entropy Orb</h3>



<p class="wp-block-paragraph">アイテムに使用したときにマジック効果すべてをリロールします。全てのソケットに入れられたGEMを消費し、そのパワーがGEMのレベルに依存し、全ての種類のGEMの中からランダムに選択された種類の新しいマジック効果が保証されます。 </p>



<h3 class="wp-block-heading">Ohm&#8217;s Echo</h3>



<p class="wp-block-paragraph">ランダムなマジック効果を削除し、アイテムに使用するときに別のマジック効果を追加します。全てのソケットに入れられたGEMを消費し、そのパワーがGEMのレベルに依存し、アイテム上の全ての種類のGEMの中からランダムに選択された種類の新しいマジック効果を保証します。 </p>



<h3 class="wp-block-heading">Erieban Tear</h3>



<p class="wp-block-paragraph">アイテムに使用したときに新しいランダムマジック効果を追加します。全てのソケットに入れられたGEMを消費し、そのパワーがGEMのレベルに依存し、全ての種類のGEMの中からランダムに選択された種類の新しいマジック効果が保証されます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">Abyssal Tear</h3>



<p class="wp-block-paragraph">アイテムで使用されたときにランダムなマジックエフェクトを削除します。 全てのソケットに入れられたGEMを消費し、アイテム上の全てのGEMの中からランダムに選択されたタイプのマジック効果を維持することを保証します。強力なGEMSパワーにより、高度なマジック効果を維持できます。 </p>



<h2 class="wp-block-heading">オンラインでラグがひどいんだけど</h2>



<p class="wp-block-paragraph">海外の変なサーバーに繋がっている可能性があります。「SETTINGS」の「NETWORK SETTING」からTOKYOを選ぶのとSHOW PINGで今つながってる場所のPINGを確認しましょう。TOKYOを選んでも必ずしもTOKYOに繋がらない場合があります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="640" height="446" src="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218222600_1.jpg" alt="" class="wp-image-312" srcset="https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218222600_1.jpg 640w, https://gamersbox.net/wp/wp-content/uploads/2020/02/20200218222600_1-300x209.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>
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