効果 | 名称 | アーキタイプ |
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10秒間、神秘的な霧を発生させ、生の意志力を適用させる。 生の意志力は毎秒5体力回復を付与し、致命的なダメージから保護される。倒れたプレイヤー蘇生させることができる。20秒間持続。 蘇生された味方は180秒間生の意志力の効果を受けることができない。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされる。 押す:薬瓶を地面に叩きつけ、錬金術師の足元に効果を生み出す。 長押し&リリース狙いを定めて小瓶を投げると、着地した場所に同じ効果が発生。 クールダウン:86秒間。 | 薬瓶: 生のエリクサー | 錬金術師 |
10秒間、神秘的な霧を発生させ、狂乱が付与する。 狂乱は発射速度、リロード速度、そして近接速度を20%上昇させ、移動速度を15%上昇させる。持続時間15秒。 押す:薬瓶を地面に叩きつけ、錬金術師の足元に効果を発生させる。 長押し&リリース:狙いを定めて薬瓶を投げつけ、着地した場所に同じ効果を発生させる。 クールダウン:72秒。 | 薬瓶: 狂乱の砂煙 | 錬金術師 |
10秒間神秘的な霧を発生させ、石の肌を適用する。 石の肌は、受けるダメージを25%減少させ、よろめきを1減少させ、病害蓄積腐乱率を大幅に増加させ、ターゲットに状態異常に対する免疫が付与される。15秒間持続。 押下:薬瓶を地面に叩きつけ、錬金術師の足元に効果を生み出す。 長押し&リリース:狙いを定めて小瓶を投げると、着地した場所に同じ効果が発生。 クールダウン:72秒間。 | 薬瓶: ストーンミスト | 錬金術師 |
塁壁、移動速度と近接速度が15%上昇し、近接ダメージが50%増加し、ほぼ止められない存在になる。よろめきダメージが1減少する。持続時間25秒。 クールダウン:60秒 | ジャガーノート | チャレンジャー |
戦闘状態になり、発射速度が15%、リロード速度が20%、移動速度が10%増加する。持続時間10秒。 敵を殺したり大ダメージを与えると、怒りのスタックが1追加され、1スタックごとに遠距離ダメージを2.5%増加させる。10スタックに到達すると、チャレンジャーはバーサーカーになり、現在の火器をリロードし、15秒間、ランペイジの効果が2倍になる。 クールダウン: 90秒 | ランペイジ | チャレンジャー |
高衝撃の震動を生み出し、150ダメージを与え、最長7.5mの前方円錐上に追加のよろめきを与える。至近距離で全方位にダメージを与える。 クールダウン: 50秒 | ウォーストンプ | チャレンジャー |
弾薬が尽きるまで持続する火炎放射器タレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。 長押し:武器をプレイヤーの手に装備する。 2回押下: 武器を回収し、残弾数の75%が戻る。 重火器弾薬は毎秒1.25%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。 | 重火器: 火炎放射器 | エンジニア |
弾薬が尽きるまで持続するインパクトキャノンタレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。 長押し:武器をプレイヤーの手に装備する。 2回押下: 武器を回収し、残弾数の75%が戻る。 重火器弾薬は毎秒1.25%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。 | 重火器: インパクトキャノン | エンジニア |
弾薬が尽きるまで持続するバルカンキャノンタレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。 長押し:武器をプレイヤーの手に装備する。 2回押下: 武器を回収し、残弾数の75%が戻る。 重火器弾薬は毎秒1.25%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。 | 重火器: バルカン | エンジニア |
全ての味方の40m以内にあるアイテムを明らかにする探検家の財宝探知を高める。60秒持続。 クールダウン:88秒 | フォーチュンハンター | 探検家 |
地面を掘り、ランダムなバフを付与する泉を湧出させる。泉は45秒間持続し、バフは15秒間持続する。 泉は次のうちのいずれかを付与する:全与ダメージが10%増加、ダメージ軽減が15%、毎秒体力が1.5再生、または加速。 クールダウン:44秒 | ゴールドディガー | 探検家 |
味方全員の移動速度が20%上昇し、スタミナコストが80%低下する。30秒持続 クールダウン:58秒。 | 平地逍遥者 | 探検家 |
ガンスリンガーの力と速度を存分に発揮する。すべての遠距離武器の発射速度を20%、リロード速度を50%増加させる。持続時間: 20秒。 単発武器がフルオートになる。キルすると現在の武器が即座にリロードされる。 フルオートになる代わりに、弓とクロスボウは15%のクリティカル確率を獲得し、発射速度が50%増加する。 クールダウン: 57秒 | ブレットストーム | ガンスリンガー |
頼れるサイドピースを取り出して、最大で6発のクリティカルショットを放つ。各ショットは35ベースダメージと2倍のよろめき値を与える。 押下:25m内の視界にいる全ての敵に対して即時に射撃する。離すと、全ターゲットで均等に射撃する。 長押し&リリース: 手動で狙いを定め、離すと一発で強力な弾が発射される。 クールダウン:38秒 | クイックドロー | ガンスリンガー |
砂漠のガラガラヘビを呼び出し、エイム時移動速度とドロー/切り替え速度を50%増加させる。武器を切り替えると、次の火器を自動的にリロードする。持続時間12秒。 クールダウン:76秒 | サイドワインダー | ガンスリンガー |
バディが調教師の後についてきて、追加ダメージを20%与える。 1回押下:バディが狙った場所の近くの敵を攻撃する。 2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。 長押し:遠吠えは20m以内の味方のダメージを20%増加させる。持続時間20秒。 クールダウン:84秒 | アタックドッグ | 調教師 |
バディが調教師の後についてくる。攻撃中、バディの脅威が15%増加し、彼らに対する全てのダメージが20%減少する。 1回押下:バディが狙った場所の近くの敵を攻撃する。 2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。 長押し:遠吠は20m以内の味方に対するダメージを15%減少させ、バディが追加で脅威を生成する。持続時間20秒。 クールダウン:84秒 | 番犬 | 調教師 |
バディは調教師の後を追い、1秒間に最大体力の0.25%の間、3.5m以内の味方を継続的に回復させることができる。 1回押下:バディが狙った場所の近くの敵を攻撃する。 2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。 長押し:遠吠えは、 20m以内にいるすべての味方に、1秒あたり最大体力の2%、移動速度25%の上昇を与える。持続時間は25秒。 クールダウン:84秒間 | サポート犬 | 調教師 |
1秒間射撃せずに照準を下げ続けると、ハンターはFOCUSED状態になる。 FOCUSED状態は武器の広がり、反動、揺れを75%減少させ、射撃および射撃弱点ダメージを25%、射撃クリティカル確率を10%増加させる。 FOCUSED中は敵に照準を合わせると自動的にMARKが適用される。 持続時間は20秒 FOCUSED状態はスキルの効果時間が切れた後も10秒間持続する。 クールダウン:48秒 MARK: マークされた敵に対するクリティカル確率が味方全体で15%増加する。 | ハンターの集中 | ハンター |
35m以内にいるすべての敵に自動的にマークを適用するオーラを放つことで、ハンターの空間認識能力を高める。能力が高まっているあいだ、ハンターは近接ダメージと遠距離ダメージが15%増加する。25秒間持続する。 クールダウン:67秒間 | ハンターの印 | ハンター |
ハンターがシュラウド状態になり、敵に認識されづらくなり、移動中に命中しづらくなる。攻撃またはモッドやスキルを発動すると、シュラウド状態は即座に終了する。 シュラウド状態が終了すると、10m以内にいる全ての敵にマークが適用され、2秒間ハンターに奇襲が付与される。 奇襲:遠隔と近接ダメージを50%増加させ、持続時間内に減少する。遠距離と近距離攻撃はマークを適用する。 ハンターは攻撃アクションが行われなければ、1.15秒後、自動的に再びシュラウド状態になる。 持続時間は15秒。 クールダウン: 86秒 | ハンターの埋葬布 | ハンター |
キャスターの現在の体力、スタミナ、遺物チャージ、弾薬、負の状態異常のデータバックアップを開始し、30秒間保存する。 バックアップが有効な間、移動速度を15%、ダメージ軽減を10%増加させる。 スキルを再発動すると、バックアップから保存された値がすべて復元され、3秒間持続するデコイがスポーンする。 クールダウン: 55秒 | リブート | 侵入者 |
60秒間、すべての遠距離攻撃と近距離攻撃を自動的にパーフェクトドッジする。自動ドッジのたびに、吸収したダメージに応じた33%~100%のタイマーを短縮し、3秒間デコイを出現させる。 クールダウン:75秒 | 虚無の外套 | 侵入者 |
発動者を時空間を通して前方にワープさせる。次の5秒内の近接攻撃か遠距離攻撃は300% のダメージを与える。 スキルボタンを長押しすると照準装置が表示される。敵が直接ターゲットされている場合、発動者は敵の背後に出現する。 クールダウン: 35秒 | ワームホール | 侵入者 |
メディックは素早く回復エネルギーを放出し、25m以内にいる味方に、最大体力の100%のシールドを10秒間付与する。シールド発動中、味方は最大体力の21%を回復する。 クールダウン: | 回復シールド | メディック |
メディックは30mの回復の衝撃波を放ち、10秒間にわたり最大体力を52.5%回復させる。さらにスキルボタンを1秒長押しするたびに、体力は追加で52.5%回復する(最大210%まで)。 蘇生した見方は回復量の50%のみ受け取る。蘇生した場合は、180秒間リデンプションによって再び蘇生させることはできない。ワールドストーンにいるとき、または死亡時にリセットされる。 クールダウン:115秒。 | リデンプション | メディック |
メディックは回復エネルギーを拳に流し、地面に穴を開け、 3mの回復の泉の範囲を作り出し、1秒あたり10.5体力を回復し、病害減衰率を大幅に増加させる。持続時間 15秒。 クールダウン: 57秒 | ウェルスプリング | メディック |
ミニオン: フライヤー | 召喚士 | |
ミニオン: ホロー | 召喚士 | |
ミニオン:略奪者 | 召喚士 |
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