拘束された心臓 | 使用すると、5秒間、毎秒20体力を回復する。回復中は、2スタックの塁壁が付与される。 |
肥大した心臓 | 本来の使用速度2倍。使用時、140体力を0.5秒間かけて回復させる。遺物の容量は半分になる。 |
ドラゴンの心臓 | 使用すると、70体力を0.5秒間かけて回復させる。 |
守られた心臓 | 使用時、最大体力の100%のシールドが付与される。20秒間もしくはダメージによってシールドが解除されるまで持続。 |
虚無の心臓 | 使用すると、被ダメージを4秒間、50%軽減させる。バフが終了すると、0.75秒間、不足している体力を100%回復させる。 |
サイフォンの心臓 | 使用時、与えたベースダメージの10%を10秒間ライフスティールとして獲得する。 |
クリスタルの心臓 | 使用すると、最大体力を10秒で100%回復させる。移動速度が 50%減少し、被ダメージが25%減少する。持続時間 10秒。 |
回収された心臓 | 固有の使用速度ボーナス50%。使用すると、0.25秒間かけて、体力を30回復し、現在の体力(灰)の300%を回復する。 |
脈打つ心臓 | 使用時、3秒ごとにパルスを発し、 7m以内の味方を1パルスにつき、0.5秒間、20体力回復させる。持続時間15秒。 |
花咲く心臓 | 使用時、最大体力の35%を5秒間かけて回復する。回復オーブを3個スポーンし、5秒間、発動者の最大体力の35%を付与する。オーブは20秒間持続する。再発動すると前のオーブが消える。 |
熟成された心臓 | 使用すると、0.5秒間にわたり、体力が35回復する。そして、5秒間にわたり、追加で70回復する。 |
命なき心臓 | 使用すると、30体力を0.5秒間かけて回復させる。遺物の容量が2倍になる。 |
ルーンの心臓 | 使用すると、体力回復を5増加させ、10秒間、両方の武器の500モッドパワーを生成する。 |
再加工された心臓 | 使用すると、25秒の間、毎秒、体力5を体力(灰)として両方の武器の40モッドパワーに変換する。変換によって死亡することはない。 |
朽ちた心臓 | 使用時、次の3回発生した敵のダメージ分、3秒間にわたって40体力回復を発動させる。持続時間は30秒。 |
共鳴する心臓 | 使用時、最大体力を5秒以上50%回復させる。回復が終了すると、オーバーヒールヘルスは2倍になり、次の20秒間にわたり付与される。 |
縫われた心臓 | 通常の回復はしない。使用すると、スタミナ枯渇を無効化し、回避をすると0.25秒間体力を15回復する。持続時間20秒。 |
純潔な心臓 | 使用時、現在の体力の100%を0.5秒間かけて回復する。 |
苦しめられた心臓 | 本来の使用速度に20%ボーナス。遺物使用時、10mの敵に420の爆発ダメージを与え、与えたダメージの25%をライフスティールとして得る。 |
平穏な心臓 | 受動的に1秒ごとに2体力回復を付与する。使用時、すべての体力回復を15秒間2倍にする。 |
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