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	<title>
	Schedule I 日本語化 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーマーのゲーマーによるゲーマーのためのサイト</description>
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	<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-516</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 03:56:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-516</guid>

					<description><![CDATA[翻訳MODの提供ありがとうございます。

9月上旬頃のゲームアップデート以降、MODのロード中に強制終了が発生するようになりました。

エラーコードを解析した結果、**ゲームが使用するIL2CPPメタデータのバージョン（31）が、MODの基盤ツール（Cpp2IL）の対応範囲（23-29）を超えている**ことが原因であると判明しました。

このバージョン不一致が原因でMODが正常に動作しないため、お忙しいところ恐縮ですが、ご確認・ご対応いただけると幸いです。
お手数ですが、以下のエラーコードも併せてご確認をお願いいたします。
「 [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.697 - Schedule I

[Message: Preloader] Built from commit 53625800b86f6c68751445248260edf0b27a71c2

[Info   :   BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit

[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)

[Info   :   BepInEx] Running under Unity 2022.3.62f2

[Info   :   BepInEx] Runtime version: 6.0.7

[Info   :   BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7

[Message:InteropManager] Downloading unity base libraries

[Message:InteropManager] Extracting downloaded unity base libraries

[Message:InteropManager] Running Cpp2IL to generate dummy assemblies

[Info   :    Cpp2IL] [Library] Initializing Metadata...

[Error  :InteropManager] Failed to generate Il2Cpp interop assemblies: Cpp2IL.Core.Exceptions.LibCpp2ILInitializationException: Fatal Exception initializing LibCpp2IL!

 ---&#062; System.FormatException: Unsupported metadata version found! We support 23-29, got 31

   at LibCpp2IL.Metadata.Il2CppMetadata.ReadFrom(Byte[] bytes, UnityVersion unityVersion) in /home/runner/work/Cpp2IL/Cpp2IL/LibCpp2IL/Metadata/Il2CppMetadata.cs:line 71

   at LibCpp2IL.LibCpp2IlMain.Initialize(Byte[] binaryBytes, Byte[] metadataBytes, UnityVersion unityVersion) in /home/runner/work/Cpp2IL/Cpp2IL/LibCpp2IL/LibCpp2IlMain.cs:line 149

   at LibCpp2IL.LibCpp2IlMain.LoadFromFile(String pePath, String metadataPath, UnityVersion unityVersion) in /home/runner/work/Cpp2IL/Cpp2IL/LibCpp2IL/LibCpp2IlMain.cs:line 202

   at Cpp2IL.Core.Cpp2IlApi.InitializeLibCpp2Il(String assemblyPath, String metadataPath, UnityVersion unityVersion, Boolean allowUserToInputAddresses) in /_/Cpp2IL.Core/Cpp2IlApi.cs:line 62

   --- End of inner exception stack trace ---

   at Cpp2IL.Core.Cpp2IlApi.InitializeLibCpp2Il(String assemblyPath, String metadataPath, UnityVersion unityVersion, Boolean allowUserToInputAddresses) in /_/Cpp2IL.Core/Cpp2IlApi.cs:line 68

   at BepInEx.Unity.IL2CPP.Il2CppInteropManager.RunCpp2Il() in /home/runner/work/BepInEx/BepInEx/Runtimes/Unity/BepInEx.Unity.IL2CPP/Il2CppInteropManager.cs:line 301

   at BepInEx.Unity.IL2CPP.Il2CppInteropManager.GenerateInteropAssemblies() in /home/runner/work/BepInEx/BepInEx/Runtimes/Unity/BepInEx.Unity.IL2CPP/Il2CppInteropManager.cs:line 236

[Info   : Preloader] 0 patcher plugins loaded

[Info   : Preloader] 0 assemblies discovered

[Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es)

[Message:   BepInEx] Chainloader initialized 」

グーグルAIに解析・文章校閲を依頼しました、またユニティのセキュリティアップデートがVersion不一致に関連している可能性もあるかもしれません]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>翻訳MODの提供ありがとうございます。</p>
<p>9月上旬頃のゲームアップデート以降、MODのロード中に強制終了が発生するようになりました。</p>
<p>エラーコードを解析した結果、**ゲームが使用するIL2CPPメタデータのバージョン（31）が、MODの基盤ツール（Cpp2IL）の対応範囲（23-29）を超えている**ことが原因であると判明しました。</p>
<p>このバージョン不一致が原因でMODが正常に動作しないため、お忙しいところ恐縮ですが、ご確認・ご対応いただけると幸いです。<br />
お手数ですが、以下のエラーコードも併せてご確認をお願いいたします。<br />
「 [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.697 &#8211; Schedule I</p>
<p>[Message: Preloader] Built from commit 53625800b86f6c68751445248260edf0b27a71c2</p>
<p>[Info   :   BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit</p>
<p>[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)</p>
<p>[Info   :   BepInEx] Running under Unity 2022.3.62f2</p>
<p>[Info   :   BepInEx] Runtime version: 6.0.7</p>
<p>[Info   :   BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7</p>
<p>[Message:InteropManager] Downloading unity base libraries</p>
<p>[Message:InteropManager] Extracting downloaded unity base libraries</p>
<p>[Message:InteropManager] Running Cpp2IL to generate dummy assemblies</p>
<p>[Info   :    Cpp2IL] [Library] Initializing Metadata&#8230;</p>
<p>[Error  :InteropManager] Failed to generate Il2Cpp interop assemblies: Cpp2IL.Core.Exceptions.LibCpp2ILInitializationException: Fatal Exception initializing LibCpp2IL!</p>
<p> &#8212;&gt; System.FormatException: Unsupported metadata version found! We support 23-29, got 31</p>
<p>   at LibCpp2IL.Metadata.Il2CppMetadata.ReadFrom(Byte[] bytes, UnityVersion unityVersion) in /home/runner/work/Cpp2IL/Cpp2IL/LibCpp2IL/Metadata/Il2CppMetadata.cs:line 71</p>
<p>   at LibCpp2IL.LibCpp2IlMain.Initialize(Byte[] binaryBytes, Byte[] metadataBytes, UnityVersion unityVersion) in /home/runner/work/Cpp2IL/Cpp2IL/LibCpp2IL/LibCpp2IlMain.cs:line 149</p>
<p>   at LibCpp2IL.LibCpp2IlMain.LoadFromFile(String pePath, String metadataPath, UnityVersion unityVersion) in /home/runner/work/Cpp2IL/Cpp2IL/LibCpp2IL/LibCpp2IlMain.cs:line 202</p>
<p>   at Cpp2IL.Core.Cpp2IlApi.InitializeLibCpp2Il(String assemblyPath, String metadataPath, UnityVersion unityVersion, Boolean allowUserToInputAddresses) in /_/Cpp2IL.Core/Cpp2IlApi.cs:line 62</p>
<p>   &#8212; End of inner exception stack trace &#8212;</p>
<p>   at Cpp2IL.Core.Cpp2IlApi.InitializeLibCpp2Il(String assemblyPath, String metadataPath, UnityVersion unityVersion, Boolean allowUserToInputAddresses) in /_/Cpp2IL.Core/Cpp2IlApi.cs:line 68</p>
<p>   at BepInEx.Unity.IL2CPP.Il2CppInteropManager.RunCpp2Il() in /home/runner/work/BepInEx/BepInEx/Runtimes/Unity/BepInEx.Unity.IL2CPP/Il2CppInteropManager.cs:line 301</p>
<p>   at BepInEx.Unity.IL2CPP.Il2CppInteropManager.GenerateInteropAssemblies() in /home/runner/work/BepInEx/BepInEx/Runtimes/Unity/BepInEx.Unity.IL2CPP/Il2CppInteropManager.cs:line 236</p>
<p>[Info   : Preloader] 0 patcher plugins loaded</p>
<p>[Info   : Preloader] 0 assemblies discovered</p>
<p>[Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es)</p>
<p>[Message:   BepInEx] Chainloader initialized 」</p>
<p>グーグルAIに解析・文章校閲を依頼しました、またユニティのセキュリティアップデートがVersion不一致に関連している可能性もあるかもしれません</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		harukin より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-514</link>

		<dc:creator><![CDATA[harukin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 06:48:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-514</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-513&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

scheduleがアンインストールされてる状態だとMelonLoaderは再インストールできないかもです。
scheduleがインストール状態だと原因は分からないです。
scheduleのフォルダ内をすべて削除してみるとか？それぐらいしか思いつかないです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-513">匿名</a> への返信。</p>
<p>scheduleがアンインストールされてる状態だとMelonLoaderは再インストールできないかもです。<br />
scheduleがインストール状態だと原因は分からないです。<br />
scheduleのフォルダ内をすべて削除してみるとか？それぐらいしか思いつかないです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-513</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 13:08:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-513</guid>

					<description><![CDATA[お昼頃まではきちんと翻訳されて居たのですが、夜に開いてみたら突然全て翻訳が外れ英語に戻っていました。翻訳がバグったのかとscheduleをアンインストールし、その後MelonLoaderを再インストールしようとした所エラーになってしまいインストールすら出来なくなってしまったのですが何故か分かりますでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お昼頃まではきちんと翻訳されて居たのですが、夜に開いてみたら突然全て翻訳が外れ英語に戻っていました。翻訳がバグったのかとscheduleをアンインストールし、その後MelonLoaderを再インストールしようとした所エラーになってしまいインストールすら出来なくなってしまったのですが何故か分かりますでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-512</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 06:37:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-512</guid>

					<description><![CDATA[以前から利用させていただいてます。
非常に助かってます！
先程ブラッド(ディーラー)から未翻訳のメッセージが届きました。
Hey boss,the Benzies tried to jump me but I backed those chumps down - they did not get a thing from me．
（おい、ボス、ベンジーが俺を襲おうとしたけど、俺はあいつらを阻止したんだ。奴らは俺から何も得られなかった。）
こちらで翻訳アプリに通したところ、このような内容でした。
ご活用いただければと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前から利用させていただいてます。<br />
非常に助かってます！<br />
先程ブラッド(ディーラー)から未翻訳のメッセージが届きました。<br />
Hey boss,the Benzies tried to jump me but I backed those chumps down &#8211; they did not get a thing from me．<br />
（おい、ボス、ベンジーが俺を襲おうとしたけど、俺はあいつらを阻止したんだ。奴らは俺から何も得られなかった。）<br />
こちらで翻訳アプリに通したところ、このような内容でした。<br />
ご活用いただければと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-511</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 10:37:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-511</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-508&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JPからNoto_Sans_JP.zipをDLしその中のttfファイルを使用するイメージなのですね。
ありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-508">匿名</a> への返信。</p>
<p><a href="https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JPからNoto_Sans_JP.zipをDLしその中のttfファイルを使用するイメージなのですね。" rel="nofollow ugc">https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JPからNoto_Sans_JP.zipをDLしその中のttfファイルを使用するイメージなのですね。</a><br />
ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Zeek より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-510</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zeek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 10:47:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-510</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-504&quot;&gt;harukin&lt;/a&gt; への返信。

色々、足掻いてみましたがファイルが壊れている可能性が高かったので、ノートPC側のデータをそっくり入れ替えたら問題なく動きました。復活方法が確立したのでもう一度Meronloader版の導入にチャレンジしてみます。有難う御座いました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-504">harukin</a> への返信。</p>
<p>色々、足掻いてみましたがファイルが壊れている可能性が高かったので、ノートPC側のデータをそっくり入れ替えたら問題なく動きました。復活方法が確立したのでもう一度Meronloader版の導入にチャレンジしてみます。有難う御座いました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-508</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 15:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-508</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-507&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

このページ内の「3.フォントを差し替える」内にある、https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JPからフォントをダウンロードして、その中にある.ttfまたは.otfをファイルを選択してください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-507">匿名</a> への返信。</p>
<p>このページ内の「3.フォントを差し替える」内にある、https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JPからフォントをダウンロードして、その中にある.ttfまたは.otfをファイルを選択してください。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-507</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 11:13:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-507</guid>

					<description><![CDATA[先頭から日本語化をMelonLoader.Installerで入れて行っており
Schedule_I_FontReplacement.exeを実行した際に差し替えに使用するフォントファイルを指定すると出ますが
これはどのファイルを参照すればよいのでしょうか？
お手数ですが教授いただければ助かります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先頭から日本語化をMelonLoader.Installerで入れて行っており<br />
Schedule_I_FontReplacement.exeを実行した際に差し替えに使用するフォントファイルを指定すると出ますが<br />
これはどのファイルを参照すればよいのでしょうか？<br />
お手数ですが教授いただければ助かります。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		自分 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-506</link>

		<dc:creator><![CDATA[自分]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 07:04:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-506</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-505&quot;&gt;gjmbk254&lt;/a&gt; への返信。

windows直下のFontsフォルダは選択できないことを知りませんでした。自己解決しました。失礼しました。
素晴らしいツールをシェアしていただきありがとうございます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-505">gjmbk254</a> への返信。</p>
<p>windows直下のFontsフォルダは選択できないことを知りませんでした。自己解決しました。失礼しました。<br />
素晴らしいツールをシェアしていただきありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		gjmbk254 より		</title>
		<link>https://gamersbox.net/schedule-i/9744/#comment-505</link>

		<dc:creator><![CDATA[gjmbk254]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 10:09:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gamersbox.net/?p=9744#comment-505</guid>

					<description><![CDATA[FontReplacement を実行しフォントを指定したいのですが一覧にFontsフォルダが表示されないので指定できません…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FontReplacement を実行しフォントを指定したいのですが一覧にFontsフォルダが表示されないので指定できません…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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