Gunfire Reborn

Gunfire Reborn:オカルトスクロール一覧

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Gunfire Reborn:オカルトスクロール一覧

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オカルトスクロール一覧

独断と偏見で、必要なキャラの優先順位を○△Xで付けています。育て方によって前後する場合もあります。

テーブルの一番上のタイトル部分(▲▼)をクリックすることででソートすることが出来ます。

コモン一覧

画像種別効果
クリティカルヒットしない場合、武器とスキルダメージ+35%
※クリティカルが発生しなくなるかも?
シールド・アーマーはHPに変換し、毎秒2%の最大HPを回復するXX
ペドラーでの最初の購入の時にコインが掛からない
5ショットごとに、次のショットダメージが50%(リロードするとショットカウントがリセットする)
拾った弾薬は直接マガジンに入る。弾薬を拾ったあと、次のリロードまで移動速度+25%
マガジンの最初の弾丸+50%
HPが満タンの時にすべてのダメージ+25%XX
シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+25%、シールド回復間隔が2倍になる。XX
エレメンタル効果の敵を倒すたびに、最大HPの1%と装備された武器の弾薬を10個回復するXX
エレメンタルダメージ+25%、エレメンタル効果を発生したら、自動的に付近の敵に拡散する
サブスキルの使用回数上限が2倍になる
獲得した後、現在のHPが75%減少し、現在持っているコインの数の2倍になり、これから獲得したコインが50%増加する(破棄できない)
持てる弾薬容量が2倍になる
移動速度ダウンの耐性を獲得、トラップからのダメージ-50%
シールド・アーマー値10%ごとに、移動速度が+3%増加するX
ヒーローが空中にいるときにスキルと武器ダメージ+50%
ダッシュのクールダウン-50%
ダッシュスキルは3回チャージできる
拾ったすべての弾薬は自動的にその弾薬タイプを現在の武器の弾薬タイプに変換する
肉まんは一部のHPではなく、完全なHPを回復するX
+20%ラッキーショット確率ですが、ラッキーショットを行わない場合は武器ダメージ+20%
エレメンタル効果の影響を受ける敵に対するラッキーショット確率+20%
武器を交換した後、1秒間すべてのダメージに対する耐性を獲得します。(クールダウン:2秒)
すべての呪われたスクロールに対する耐性を獲得する
あなたが所有する呪われた巻物ごとに+10%ダメージ
敵にダメージを与えた後の4秒間、毎秒マガジン容量の15%の弾薬を回復する。4秒以内に敵にダメージを与えない場合、毎秒弾薬庫の弾薬をランダムに1つ失う
サブスキルを使用する場合、50%の確率で消費量が2倍になり、50%の確率で最終ダメージ+100%
敵に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る(継続的なダメージを受ける)。火炎効果の状態のとき、火炎ダメージは2%のライフスティールを獲得するXX
敵に腐食効果を与えるたびに、自分にも腐食効果を得る(移動速度-50%)。腐食効果の状態のとき、被ダメージ-20%、移動速度+40%XX
敵に電撃効果を与えるたびに、自分にも電撃効果を得る(被ダメージ+10%)。電撃効果の状態のとき、電撃ダメージ+75%
サブスキルの使用回数が0になったときに、武器ダメージ+50%
シールド・アーマーが0になる場合、10メートル以内の敵に400電撃ダメージを与えるXX
敵との距離が遠いほどダメージが高いXX
腐食効果の敵に命中したら、3秒間の移動速度+20%
障害物を破壊すると、コインをドロップ可能性がある
10秒ごとに最初の射撃はクリティカルダメージになる

レア一覧

画像説明
HP上限は1に制限され、シールド・アーマー上限が2倍になる。X
HPが0になった時に、5秒間でHPが1に維持される。この期間内に敵を倒すと、50%の最大HPと最大シールド・アーマーを回復する。このオカルトスクロールは一度発動すると破棄される
自動武器のマガジンが空でも発射できる。その場合、発射するごとに自身に小さなダメージを受ける
エレメンタル効果の敵を倒すたびに、10秒以内にエレメントダメージ+5%
HP上限とシールド・アーマー上限は半分になるが、その代わりに2回復活できる。このオカルトスクロールは効果終了後に破棄される
1回のヒットで最大HPの20%以上失うと、すべてのスキルのクールダウンをリセットする
敵に命中した場合、10%の確率で敵の現在のHPの15%に相当する確定ダメージを与える(最大2,000)
リロードする時にランダムのエレメンタル属性が指定され、このエレメンタル属性のダメージ+50%
プレイヤーが武器を使用してない毎秒ごとに武器ダメージ+10%(最大+50%)
敵の攻撃からダメージを受けた後、次の3秒間にすべてのショットはクリティカルヒットになる
シールドは敵を倒したりアイテムを破壊したりすぐ再充電を開始するX
リロードするとき、33%の確率で弾薬庫の弾薬を消費しない
射撃する時に、20%の確率でマガジンに弾薬が追加させる
自分の周囲にエレメンタル効果の敵がいるごとにエレメンタルダメージ+15%(最大+75%)X
動くうちに、早く動くほど、被ダメージは少なくなる(最大20%)X
あなたが所有するコイン100ごとに+3%の武器ダメージ(最大30%)
静止時のダメージ+50%XX
HPが1%失われるたびに被ダメージ0.5%X
敵を倒したりアイテムを破壊したり後の2秒間、射撃に弾薬は消費しない
100発の弾薬を消費するたびに10秒間の被ダメージ-20%、ダメージ+30%
メインスキルまたはダッシュを使用すると、33%の確率でクールダウンがリセットされる
武器攻撃は、HPが15%未満の通常の敵やHPが8%未満のボスを一撃で倒す
攻撃されるたびに400の腐食ダメージを反射する
各命中は2コイン消費して、武器ダメージ+60%。5回の命中で敵を倒したら、消耗したコインを戻すXX
7メートル以内に死亡したすべての敵は、2倍の基本報酬をドロップするX
7メートル以内の敵を倒すごとに最大HP+1X
エリートまたはボスを倒すごとにダメージ+10%
HPを1%失うごとにラッキーショット確率+0.5%XX
ダッシュ使用後3秒間の移動速度+40%
移動速度+60%、ダッシュは使用できない
1メートルごとに移動すれば1つのランダムな弾薬を取得する
火炎ダメージを受けてから2秒間火炎ダメージに対する耐性を獲得するが、受けた電撃ダメージと腐食ダメージ+50%
電撃ダメージを受けてから2秒間電撃ダメージに対する耐性を獲得するが、受けた火炎ダメージと腐食ダメージ+50%
腐食ダメージを受けてから2秒間腐食ダメージに対する耐性を獲得するが、受けた火炎ダメージと電撃ダメージ+50%
シールドの回復中に武器ダメージ+75%XX
敵に命中するごとに1秒間武器ダメージ+10%(効果はスタック可能)
武器を交換した直後にマガジンを補充する
ダッシュを使用した直後にマガジンを補充する
使用したダッシュ3つごとに被ダメージ減少のバフを得る
致命的なダメージを受けても死なない。100%のコインを消耗して、今回のダメージと次の3秒間のダメージを免れる。1回使ったら、スクロールは破棄される
スクロール「相互尊重」を持っているプレイヤー(自分を含め)がいるごとに、自分の武器ダメージと+15%、受けダメージ-5%
肉まんを拾うと、自分15メートル以内のチームメイトに3分の1の回復効果を与える
移動中、自分と12メートル以内のチームメイトの武器ダメージ+15%

レジェンダリー一覧

画像効果
15メートル離れた敵からのダメージ-90%、15メートル以内の敵からのダメージ+90%X
被ダメージ+50%、ライフスティール+3%X
クリティカルダメージ+200%、ただし、クリティカルヒットしない場合に武器ダメージは半分になる。スコープを持つ武器は2倍のズームを得る
「陰」状態と「陽」状態が12秒ごとに切り替わる。「陰」の時は被ダメージ-20%、「陽」の時はすべてのダメージが+50%
敵を倒すたびにダメージ+1%、被ダメージ+0.2%
メインスキルまたはダッシュを使用するたびに、15%の最大シールド・アーマーを回復するX
被ダメージは2倍になるが、HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)の14%を超えない
最大HP-75%、ダメージ+75%X
クリティカルヒットはシールドやアーマーを貫通して、敵のHPに直接ダメージを与える(エリートとボスを除く)
武器を交換した後3秒間に、確実にエレメンタル効果を引き起こす
コインまたは弾薬をひろうたびに1HP回復する
30秒ごとに3層のライトレスシールドを獲得し、1層を消耗して1回の攻撃をブロックできる。最大3層まで持てる
10秒ごとに1層のファントムスキンを獲得する。ファントムスキンはダメージを受けたら1層消える、消えるたびにシールド・アーマーを30%回復する。最大3層まで持てるX
10秒ごとに、電磁パルスを放出し、通過したすべての敵に6秒間電撃効果を与える
命中したら、すべてのスキルクールダウン-1秒(2秒に1回発動する)
武器のダメージ-15%。ただし、射撃する時には、マガジンではなく弾薬庫の弾薬を消耗する
ダッシュ使用後、2秒間ラッキーショット確率+50%
クリティカルヒットする時にラッキーショット確率+50%、通常ヒットする時にラッキーショット確率-50%
シールド・アーマーが0でない場合、被ダメージ-30%。シールド・アーマーが0の場合、被ダメージ+30%X
ステージを変更した後、HPを完全に回復するX
10秒ごとに火炎パルスを発射して、通過したすべての敵に200の火炎ダメージと3秒間の火炎効果を与える
10病ごとに腐食パルスを発射して、通過したすべての敵に5秒間の腐食効果を与える
移動速度-10%、ただし50%の確率で通常攻撃を回避できるXX
シールド・アーマーが0になると、すぐにシールド・アーマーを40%回復する(クールダウン時間:10秒)X
シールド・アーマーが100%の時、毎秒HP-2%。シールド・アーマーが100%から0になると、すぐにHPを100%回復するX
ダッシュを使用した後、過去の1秒間に受けたダメージの30%に等しいHPを回復するX
武器ダメージ-50%、攻撃ごとに1回ダメージを追加する

カース(呪い)一覧

なるべく取りたくないが、とってもさほど問題ないもののあるので、序盤は積極的に取っていくのありです。

画像種別効果
ペドラーの品物の価格が20%増加する
マガジン容量-20%
エレメント効果を与えなくなるXXX
武器の精度-50%
弾薬庫容量-20%
トラップからのダメージ+100%、移動速度-10%X
リロードすると、33%の確率で弾薬消費量が2倍になる
クリティカルダメージ-50%XXX
HPが1%失われるごとに被ダメージ+0.25%
武器の強化にはより多くのコインが必要になる

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