タレントの派生について
固定のタレントから派生しているタレントはランダムです。持ってるタレントが人によって異なります。


タレント一覧
フェー固有のタレント「ご都合主義」
| ご都合主義 | フェーが本当に死亡することはない。 |
| 屈強 | 最大スタミナ+20。 |
| アイアンマン | スタミナ回復速度+40%。 |
ご都合主義
└屈強
└アイアンマン
戦闘
呼吸術
└アイアンマン
├アスリート
└巧みな手
| 呼吸術 | 最大スタミナ+40。 |
| アイアンマン | スタミナ回復速度+40%。 |
| アスリート | ジャンプのスタミナコストが0になる。 |
| 巧みな手 | 装備スキルのスタミナコスト-25%。 |
ADHD
├懸垂
└反復横跳び
| ADHD | 移動し続けると、1秒ごとに自身に【近接ダメージ増加】を1付与する。 |
| ADHD | 移動し続けると、1秒ごとに自身に【ダメージ蓄積】を1付与する。 |
| 懸垂 | 「登る」を実行すると、スタミナ回復速度が2倍になる、5秒持続、最大10重複。 |
| 反復横跳び | ジャンプするたびに、自身に【弱点ダメージ増加】を1付与する、2秒持続、最大20重複。 |
演奏者
| 演奏者 | パッシブ:らっぱを鳴らす時、周囲の味方と建築モジュールの攻撃力とHPが上昇する。 |
食いしん坊
└花より男子
└美食家
| 食いしん坊 | 食料品を食べると、確率でボーナス効果が2倍になる。 |
| 花より男子 | 高確率でボーナス効果が2倍になる。 |
| 美食家 | ボーナス効果が必ず2倍になる。 |
操縦士
├同乗機関士
└上級操縦士
└エリート操縦士
| 操縦士 | 操縦士の課程を修め、機動兵器操縦時の被ダメージ軽減+50%。 |
| 同乗機関士 | 機動兵器操縦時、同乗機関士は継続的に機動兵器の弾薬を補充する。 |
| 上級操縦士 | 上級操縦士の課程を修め、機動兵器操縦時のダメージ+50%。 |
| エリート操縦士 | 操縦士の課程を卒業し、機動兵器操縦時のダメージ+100%。 |
ネット弁慶
└口減らず
└意地っ張り
| ネット弁慶 | パッシブ:チャットするたびに、自身に【加速】を1付与する、2秒持続。 |
| 口減らず | チャットするたびに、追加で自身に【加速】を1付与する。 |
| 意地っ張り | 【加速】の持続時間を4秒に延長する。 |
裸足
| 裸足 | 靴を装備していない場合、所持重量が低下し、基礎移動速度+50。 |
体丈夫
├軽功・弐
└軽功・参
| 体丈夫 | 上着を装備してない場合、体が固くなり、防御力+100。 |
| 軽功・弐 | ヘルメットと上着の両方を装備していない場合、スタミナ回復速度+50%。 |
| 軽功・参 | 上着と靴の両方を装備してない場合、会心+300。 |
天才
└経験主義者
| 天才 | 初期のアビリティポイント+10。 |
| 経験主義者 | 敵を撃破するたびに攻撃力+1、戦闘終了まで持続する、最大1000重複。 |
被保険者
└最高額医療保険
| 被保険者 | 勤務失敗後、救援隊に救助される確率+30%。 |
| 最高額医療保険 | 医療保険により、【療養センター】での復活費用-50%。 |
非戦闘
基地管理でオペレーターを配属した時に役立つタレントです。基本的にハズレタレントです。
| 逃げるが勝ち | 危機イベント遭遇時、【迂回】のイベント成功率+10%。 |
| 研究加速Ⅰ └研究加速Ⅱ └研究加速Ⅲ | 研究開発センターの効率を小幅に増加させる。 研究開発センターの効率を中幅に増加させる。 研究開発センターの効率を大幅に増加させる。 |
| 殺し屋 └賞金稼ぎ | 【殲滅】タイプの派遣任務実行時、派遣日数-1。 【殲滅】タイプの派遣任務実行時、獲得する基礎報酬+10%。 |
| 掃除屋 | 【採取】タイプの派遣任務実行時、派遣日数-1。 |
| 営業アシスタント └営業スタッフ └マーケティングディレクター | 貿易港の管理効率を小幅に増加させる。 貿易港の管理効率を中幅に増加させる。 貿易港の管理効率を大幅に増加させる。 |
| 交渉の達人 └生還 | 危機イベント遭遇時、【交易】のイベント成功率+10%。 このタレントを持つキャラクターは、【交易】失敗後の死亡率-10%。 |
| 無鉄砲 └生還 | 危機イベント遭遇時、【奇襲】のイベント成功率+10%。 このタレントを持つキャラクターは、【奇襲】失敗後の死亡率-10%。 |
| 人事部員 └人事マネージャー └人事部長 | 軍営の管理効率を小幅に増加させる。 軍営の管理効率を中幅に増加させる。 軍営の管理効率を大幅に増加させる。 |
| 勉強好きI └勉強好きⅡ ├勉強好きⅢ └皆で勉強I └皆で勉強Ⅱ | EXP獲得効率+1。 EXP獲得効率+2。 EXP獲得効率+3。 すべてのチームメンバーのEXP獲得効率+1。 すべてのチームメンバーのEXP獲得効率+2。 |
未整理
| タレント | 効果 |
| 連続処刑 | 敵撃破時、25%の確率で次の射撃が弾を消費しなくなる効果が適用される。 |
| 追い打ち | 敵撃破時、自身に【弱点ボーナス+30%・敏捷+100%】を付与する、5秒持続。持続時間中に敵を再度撃破した場合、持続時間が更新される。 |
| 殺戮の宴 | 敵を撃破するたびに、自身のHPを1%回復する。 |
| 屈強 | 最大スタミナ+20。 |
| 腎虚I | 最大スタミナ-35%。 |
| 脆弱 | 最大スタミナ-20%。 |
| 冷え症I | スタミナ回復速度-20%。 |
| 冷え症Ⅱ | スタミナ回復速度-40%。 |
| 兵站 | バリア内にいると、弾薬が継続的に補充される。 |
| ペンキ屋 | 建築モジュールへのHP回復効果が上昇する。 |
| 高性能シールドⅡ | 【高性能シールド】クールタイム-5秒。 |
| 高性能シールドⅢ | 【高性能シールド】クールタイム-10秒。 |
| Quantum Mechanic | バリア内にいると、自身の攻撃力+10%。 |
| 補強 | シールドがより多くのダメージを受けられるようになる。 |
| ビッグなバリア | シールドの大きさが拡大される。 |
| 情報部員 | 情報センターの管理効率を小幅に増加させる。 |
| 百戦錬磨 | 百戦錬磨の戦士はそう簡単に死なない。 |
| 呼吸術 | 最大スタミナ+40。 |
| 激怒 | HP10%を消費し、自身に【攻撃力+400】を付与する、10秒持続。 |
| 激怒Ⅱ | HP10%を消費し、自身に【攻撃力+600】を付与する、10秒持続。 |
| 激怒Ⅲ | HP15%を消費し、自身に【攻撃力+600】を付与する、15秒持続。 |
| 激昂 | HPを1消費するたびに、追加で攻撃力+20。 |
| 運び上手 | 重い物を運ぶ時の移動速度が低下しなくなる。 |
| 情報官 | 情報センターの管理効率を中幅に増加させる。 |
| CIO | 情報センターの管理効率を大幅に増加させる。 |
| 収集癖 | 【採取】タイプの派遣任務実行時、獲得する基礎報酬+10%。 |
| コロンブス | 【探索】タイプの派遣任務実行時、獲得する基礎報酬+10%。 |
| 傭兵 | 【救援】タイプの派遣任務実行時、獲得する基礎報酬+10%。 |
| 閉所恐怖症 | 罹患率0.01%の先天性疾患で、症状は【室内】にいると患者が極度の恐怖を感じる。最大HP-100。 |
| 天才司令官 | ダメージ増幅器を投げ、効果範囲にある建築モジュールのダメージ+100%、20秒持続。 |
| 効率主義 | 司令官の移動速度+20。 |
| 中心人物 | 増幅器の効果範囲が拡大される。 |
| 励まし上手 | 増幅器の持続時間が30秒に延長される。 |
| 威勢 | 会心が発生するたびに、自身に【会心ダメージ+20%】を1付与する、最大10重複。会心が発生しなかった場合、重複数-1。 |
| 最終手段 | 弾倉の弾薬量が10以下の時、近接攻撃のダメージ+100%。 |
| ブーストマシーン | 小型のシールドを設置し、周囲のオペレーターの防御力を向上させる。建築物に付着でき、付着した対象の攻撃力とHPを追加で向上させる。 |
| メカは友達 | ガーディアンを召喚し、オペレーターと共に敵を攻撃する、60秒持続。固定モードにすると、射程距離が延長させる。 |
| 傷心 | 最大重複数が10になる。 |
| メンタルブレイク | 弾が敵に命中しなかった場合、一定時間内に次の射撃の精度が低下する、最大5重複。 |
| 幸先良好 | 弾倉が満タンの時、次の射撃のダメージ+20%。 |
| 経験主義者 | 敵を撃破するたびに攻撃力+1、戦闘終了まで持続する、最大1000重複。 |
| 不器用 | 移動速度+50。 |
| 移動時にアイテムを手に持っていると、落とす可能性がある | 反動で自身をノックバックさせることがある。 |
| 長足 | 射撃の精度が低下する。 |
| もう一つの窓 | 射撃ダメージ+1%。 |
| スクワット | 「しゃがむ」を実行するたびに、HPを1回復する。 |
| デッドリフト | スクワットの回復効果が2倍になる。 |
| 腎虚 | スタミナが0になると、しばらく時間が経過してからスタミナが回復し始める。 |
| 歩行障害・左 | 移動速度-15%。(ジャンプは影響を受けない) |
| 決死隊 | 【探索】タイプの派遣任務実行時、派遣日数-1。 |
| 救援部隊 | 【救援】タイプの派遣任務実行時、派遣日数-1。 |
| 歯には歯を | 任意のダメージを受けると、次の近接攻撃のダメージ+100%。 |
| 安全エリア | バリア内にいると、HPが継続的に回復される。 |
| 蜃気楼 | しゃがみ状態で3秒を経過すると、見た目が大きな木になる。敵に発見される確率が大幅に低下する。 |
| バーストⅢ | 力溜めの重複数1ごとに、会心+2%。 |
| 凶暴化 | 効果持続時間中、攻撃力+15%。 |
| エリートハンター | 効果持続時間中に敵を撃破すると、弾薬を10補充する。 |
| バーストⅡ | 【バースト】発動時に、追加で[Ready_to_go]を2付与する。 |
| 神の恩恵 | 5秒ごとに、自身に[Ready_to_go]を1付与する。 |
| 持久力 | 力溜め発動後、効果の持続時間が2倍になる。 |
| 研究強化Ⅰ | 研究力を小幅に増加させる。 |
| 研究強化Ⅱ | 研究力を中幅に増加させる。 |
| 研究強化Ⅲ | 研究力を大幅に増加させる。 |
| 対応効率化 | シールドが0になった時、射撃間隔-30%、ダメージ+10%。 |
| 緊急構築 | HPが低いほど、シールド回復の間隔が短くなる。 |